Talentmanagement- en productiebedrijf Entertainment 360 heeft de krachten gebundeld met durfkapitaalfonds Griffin Gaming Partners om HITpoint Entertainment op te richten, een nieuw bedrijf dat zich richt op het omzetten van videogame-eigenschappen in film- en televisieprojecten.
Entertainment 360, gevestigd in Century City, brengt zijn ervaring mee op het gebied van talentmanagement en productie van projecten als Game of Thrones, Ripley en Stick. Griffin Gaming Partners, gevestigd in Santa Monica, levert uitgebreide connecties in de videogamesector en beheert meer dan 1,6 miljard dollar aan activa. Het fonds startte onlangs een fonds gericht op onafhankelijke games met potentieel voor schermadaptaties.
De samenwerking stelt HITpoint Entertainment in staat om sourcing, ontwikkeling, packaging en productie van adaptaties te verzorgen. Het zal alle gamegenres bestrijken, van actie en horror tot high-concept spektakels, comedy, romantiek en coming-of-ageverhalen.
Wereldwijd spelen meer dan 3,7 miljard mensen videogames. Gen Z-kijkers, die vorig jaar bijna 40 procent van de Noord-Amerikaanse bioscoopbezoekers uitmaakten, noemen gaming als hun favoriete entertainmentkeuze. Recente successen als A Minecraft Movie, Amazons Fallout-serie en HBO’s The Last of Us hebben de commerciële kracht van game-eigenschappen op zowel het grote scherm als streamingplatforms aangetoond.
Cliënten van Entertainment 360 zijn betrokken bij de aankomende The Legend of Zelda-film. Het bedrijf sloot ook een adaptatiedeal met Universal voor een onbekend Atari-eigendom. Peter Levin, oprichter en managing director van Griffin Gaming Partners, hielp de Fallout-serie naar televisie te brengen.
Videogames vormen een van de meest spannende bronnen van verhalen en personages voor film en televisie, maar succesvolle adaptaties vereisen een echt begrip van de creativiteit en passie die ontwikkelaars in hun werk stoppen.
De partners willen zowel gevestigde franchises als opkomende onafhankelijke titels nastreven. Ze zullen gebruikmaken van Griffins nieuwe indie-gamefonds om veelbelovende eigendommen en makers vroegtijdig te signaleren.
Voor jongere doelgroepen zijn games geen bijzaak. Daar leven veel van hun favoriete personages, verhalen en werelden. Hollywood heeft al lang een infrastructuur om boeken en ander bronmateriaal vroeg te ontdekken. HITpoint brengt diezelfde focus naar gaming.
Toegewijd personeel voor HITpoint Entertainment wordt later bekendgemaakt. Het bedrijf wil game-makers vanaf het begin van de ontwikkeling tot aan de productie betrekken. Deze aanpak zorgt voor aligned belangen en verbindt ontwikkelaars direct met schrijvers, filmmakers, acteurs en productiepartners.
Het bedrijf zal ook putten uit de bredere creatieve gemeenschap buiten de cliënten van Entertainment 360 om elk eigendom te matchen met de juiste talenten en studi-partners.