De Electronic Frontier Foundation heeft Sony's plan om de verkoop van fysieke games tegen 2028 uit te faseren scherp bekritiseerd. De nonprofit, gericht op digitale privacy en vrije meningsuiting, noemde de stap een directe uitdaging voor consumentenrechten in een tijdperk van toenemende digitale distributie.
In een uitgebreid blogbericht betoogde de organisatie dat Sony's beleid de nieuwste stap is in een bredere industriële trend. Ze benadrukte hoe bedrijven in film, televisie en muziek digitale gemak hebben gebruikt om fysieke toegang te verminderen en de betekenis van eigendom opnieuw te definiëren.
PlayStation’s decision to kill physical game discs is the latest attack on our diminishing rights to access and engage with culture digitally. Rent-seeking corporations and negligent lawmakers share the blame – and they can do better.
Mir wees op een bekende strategie in de entertainmentsector. Bedrijven lokken gebruikers met eenvoudige digitale downloads, beperken vervolgens fysieke opties en verschuiven de definitie van eigendom. Het resultaat, aldus de EFF, maakt kopers om tot doorlopende huurders die afhankelijk zijn van abonnementsbetalingen.
De groep merkte op dat betrouwbare hogesnelheidsinternet essentieel blijft voor het downloaden van grote gamebestanden. Veel gebieden in de Verenigde Staten missen nog steeds adequate connectiviteit, wat barrières creëert voor wie geen efficiënte toegang heeft tot digitale content. Fysieke exemplaren vermijden deze afhankelijkheid volledig.
Een ander belangrijk punt betreft het first sale-recht. Fysieke media stellen eigenaren in staat gekochte items door te verkopen, een bescherming die verdwijnt in een volledig digitale markt. De EFF waarschuwde dat deze verandering een huurmodel verder verstevigt waarbij toegang volledig afhangt van distributeurs.
De publieke reactie op de aankondiging is overweldigend negatief, maar Sony heeft geen enkele indicatie gegeven dat het van koers verandert. Rockstar Games heeft eveneens vastgehouden aan zijn besluit om GTA 6 als digital-only titel uit te brengen.
Hoewel emulatieprojecten oudere titels via softwarecompatibiliteit willen behouden, suggereren analisten dat consumenten uiteindelijk kunnen wennen aan digital-only normen, vergelijkbaar met eerdere hardwareveranderingen in de computerwereld. De EFF riep op tot onmiddellijke actie om digitaal eigendom te beschermen voordat dergelijke verschuivingen onomkeerbaar worden.