Dressmaker is een onverwachte hit geworden op Steam. Ontwikkeld door Cozy Lives, heeft de singleplayer dressmaking-simulatie kort na de lancering sterke spelersaantallen en lovende kritieken getrokken.
De titel verzamelde binnen een maand na release 17.530 gebruikersrecensies met een positieve score van 98 procent. Het gemiddelde aantal gelijktijdige spelers overschreed de 15.000, waardoor het spel ondanks de bescheiden opzet als solo-ervaring in de Steam top 100 bleef.
Cozy Lives wordt geleid door het echtpaar Sabrina Becker en Jonathan Hau-Yoon. Becker wees op een aanzienlijke groep vrouwen, inclusief volwassenen en niet alleen jonge meisjes, die dress-up games spelen op platforms zoals Roblox. Velen spelen door ondanks beperkte opties, omdat er weinig titels zijn die de gewenste ervaring bieden.
Er is een verrassend grote populatie vrouwen, niet alleen jonge meisjes, op gameplatforms zoals Roblox die zich bezighouden met deze dress-up games, ook al hebben ze niet de beste ervaring, omdat ze echt verlangen naar dat type gameplay en nergens anders dat wordt aangeboden.
Becker, die eerder in de mode werkte, zag de kans duidelijk. Het team besloot volledig in te zetten op een vrouwelijke presentatie en het spel rechtstreeks op vrouwen te richten.
Het leek ons dat als we een game over het maken van jurken gaan maken, wat een stereotiep vrouwelijke interesse is, we het zeker heel vrouwelijk moesten maken en het op vrouwen moesten richten.
Beckers carrièreswitch volgde nadat ze Ehlers-Danlos syndrome ontwikkelde, een chronische aandoening die een einde maakte aan haar werk in de mode. Die achtergrond gaf het spel focus op gedetailleerde jurkcreatie en een persoonlijke basis.
Het spel lanceerde op Steam omdat updates daar eenvoudiger zijn dan op andere platforms. De studio verwachtte oorspronkelijk een sterker mobiel en Nintendo Switch publiek en is van plan Dressmaker later naar die platforms te brengen. Met de huidige grote spelersbasis bereidt het team significante post-launch content voor.
Een aankomende functie laat spelers stemmen op hun favoriete jurkontwerpen in een online systeem, wat een community-element toevoegt aan de creatieve cyclus.