VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 27-10-2026 , 18:45

Dressmaker-sim scoort hoog op Steam met sterke aantrekkingskracht op vrouwelijke gamers

Cozy Lives levert een hit dressmaking-game die een gat vult voor vrouwelijke spelers die op zoek zijn naar bevredigende creatieve gameplay

is een onverwachte hit geworden op . Ontwikkeld door , heeft de singleplayer dressmaking-simulatie kort na de lancering sterke spelersaantallen en lovende kritieken getrokken.

Sterke prestaties op Steam wijzen op grote hit

De titel verzamelde binnen een maand na release 17.530 gebruikersrecensies met een positieve score van 98 procent. Het gemiddelde aantal gelijktijdige spelers overschreed de 15.000, waardoor het spel ondanks de bescheiden opzet als solo-ervaring in de Steam top 100 bleef.

Ontwikkelaars richten zich op onderbediende vrouwelijke doelgroep

Cozy Lives wordt geleid door het echtpaar en . Becker wees op een aanzienlijke groep vrouwen, inclusief volwassenen en niet alleen jonge meisjes, die dress-up games spelen op platforms zoals . Velen spelen door ondanks beperkte opties, omdat er weinig titels zijn die de gewenste ervaring bieden.

Er is een verrassend grote populatie vrouwen, niet alleen jonge meisjes, op gameplatforms zoals Roblox die zich bezighouden met deze dress-up games, ook al hebben ze niet de beste ervaring, omdat ze echt verlangen naar dat type gameplay en nergens anders dat wordt aangeboden.

— Sabrina Becker, Cozy Lives, Interview met GamesRadar

Becker, die eerder in de mode werkte, zag de kans duidelijk. Het team besloot volledig in te zetten op een vrouwelijke presentatie en het spel rechtstreeks op vrouwen te richten.

Het leek ons dat als we een game over het maken van jurken gaan maken, wat een stereotiep vrouwelijke interesse is, we het zeker heel vrouwelijk moesten maken en het op vrouwen moesten richten.

— Sabrina Becker, Cozy Lives, Interview met GamesRadar

Persoonlijke ervaring vormt authentieke gameplay

Beckers carrièreswitch volgde nadat ze ontwikkelde, een chronische aandoening die een einde maakte aan haar werk in de mode. Die achtergrond gaf het spel focus op gedetailleerde jurkcreatie en een persoonlijke basis.

Toekomstige updates en platformuitbreidingen gepland

Het spel lanceerde op Steam omdat updates daar eenvoudiger zijn dan op andere platforms. De studio verwachtte oorspronkelijk een sterker mobiel en Nintendo Switch publiek en is van plan Dressmaker later naar die platforms te brengen. Met de huidige grote spelersbasis bereidt het team significante post-launch content voor.

Een aankomende functie laat spelers stemmen op hun favoriete jurkontwerpen in een online systeem, wat een community-element toevoegt aan de creatieve cyclus.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!