DragonSword: Awakening is aangekomen op Steam na juridische geschillen met de uitgever en een vertraging op het laatste moment. Het spel krijgt al vroeg lovende kritieken met een positieve score van 90 procent op basis van meer dan 4.600 recensies sinds de release op 22 juli.
Het open-world-action-rpg van ontwikkelaar Hound13 ondervond flinke obstakels toen voormalig uitgever Webzen de studio dagvaardde wegens contractgeschillen. Een FAQ van april op Steam verduidelijkte de belangrijkste details voor verwarde spelers: het spel is geen gacha-game en ook geen mmorpg, maar een singleplayer-ervaring gericht op verhaal en verkenning.
Producer JYJ bood op de geplande releasedatum publiekelijk excuses aan en legde uit dat het reviewproces van Steam niet op tijd was afgerond. Het team erkende dat het de doorlooptijd van het platform had onderschat in de haast om het spel af te leveren.
Recensenten prijzen de prijs van dertig dollar als een verfrissende breuk met gacha-mechanieken. Velen vergelijken de visuele stijl en het actiespel met Genshin Impact, maar merken op dat het dichter bij premium-ervaringen als Granblue Fantasy: Relink ligt. SteamDB-gegevens tonen dat het spel zonder kortingen stijgt in de concurrentiecharts en nieuwe dagelijkse pieken bereikt.
Het spel bevat negentien bespeelbare helden, mounts, koken, kostuums, dungeons, vliegen en onderwaterverkenning. Het uitgestrekte ontwerp roept af en toe vergelijkingen op met Crimson Desert, al valt de gedurfde, hoogcontrastrijke presentatie sommige spelers op.
Everything you wished Genshin was, but better!
More games should go from the gambling/gacha model back to this.
Hound13 maakte bekend dat generatieve AI geen rol heeft gespeeld bij het maken van in-game assets. De technologie is alleen ingezet voor het vertalen van bepaalde dialogen en externe materialen zoals de Steam-pagina en communityberichten.