De demo voor Truck-kun is Supporting Me from Another World?! springt eruit als een van de meest ongebruikelijke ervaringen tijdens de huidige Steam Next Fest. Spelers besturen een bestelwagen in een kustplaats en veroorzaken opzettelijke vernieling, terwijl ze een personage dat vastzit in een fantasiewereld helpen ervaringspunten te verdienen.
Het verhaal begint wanneer de speler per ongeluk de corporate marketeer Carissa overrijdt vlak voor haar grote promotie. In plaats van daar te eindigen, belandt ze in een door monsters bevolkte fantasiewereld op klassieke isekai-wijze. Ze achtervolgt nu de vrachtwagenchauffeur en kan alleen op tijd terugkeren als de speler genoeg ervaringspunten genereert door voetgangers in low-level monsters te veranderen die zij kan verslaan.
Deze donkere opzet contrasteert sterk met de levendige, anime-geïnspireerde visuals die doen denken aan games als Katamari Damacy. De kernloop beloont zowel het voltooien van leveringen als het veroorzaken van wijdverbreide chaos op de kaart.
Elke run heeft een strenge tijdslimiet. Bestuurders moeten standaardleveringen balanceren door gemarkeerde cirkels binnen te rijden en richtingspijlen te volgen, terwijl ze nevenobjectieven nastreven die driften, springen of objecten vernietigen omvatten. Deze acties roepen monsters op waar Carissa op het scherm tegen vecht, weergegeven in pixelart-stijl onderaan.
Politieachtervolgingen voegen extra spanning toe naarmate de hitte oploopt door overmatige chaos. Agenten kunnen worden geramd of geside-swiped voor bonuspunten. Spelers kunnen ook energie naar Carissa kanaliseren voor krachtige gebiedsaanvallen die groepen vijanden snel opruimen.
Strange Scaffold ontwikkelde de titel, de studio achter games als I Am Your Beast en Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3. Hun demo’s leveren steevast memorabele, onconventionele gameplay die zich onderscheidt van mainstream-aanbod.
De besturing blijft eenvoudig met driften, boosts en sprongen die arcade-achtige voldoening bieden. De ervaring voelt als een gestroomlijnde mix van open-world-rampage-gameplay met objectiefgedreven leveringsmechanieken, alles in een lichtvoetige presentatie.
Het complete spel verschijnt op 29 juli voor pc. De demo toont al sterk potentieel om spelers terug te laten komen voor herhaalde runs dankzij de gelaagde objectieven en het bevredigende gevoel van vaart.