Met Palworld 1.0 nog vers in het geheugen van spelers na de recente lancering, breidt Pocketpair zijn portfolio verder uit voorbij het fenomeen van het verzamelen van wezens. De uitgever heeft nu Clicky Islands in de schijnwerpers gezet, een aankomende eilandbouwer van de Poolse studio Karrot Games.
Het spel combineert stadsbeheer, clickersystemen en automatisering in een retro pixel-artstijl. Vroege toegang tot een demo op Steam toont al sterk potentieel om spelers urenlang te boeien.
Pocketpair-hoofd communicatie en publishing John 'Bucky' Buckley prees de titel op sociale media. Hij beschreef het als een overtuigende mix van clicker-, incrementele, automatisering- en stadsbouwelementen en voegde toe dat het zeer verslavend is.
De demo laat spelers direct in de kernloops duiken zonder lange tutorials. Deze aanpak verschilt van trager opgezette city builders die uitgebreide onboarding vereisen.
Eerste speelsessies laten snelle progressie zien door simpele klikken die bouw- en grondstofketens activeren. Factorio-geïnspireerde automatiseringssystemen nemen al snel het over, waardoor de eilandcivilisatie steeds zelfstandiger draait.
De combinatie creëert tevredenstellende feedbackloops. Spelers maken snelle keuzes over uitbreiding terwijl geautomatiseerde processen routineklussen afhandelen.
De complete versie van Clicky Islands staat gepland voor 2026. Pocketpair blijft het project ondersteunen na zijn distributierol.
It's a really fun mix of clicker, incremental, automation and town building! It is, I promise, very addictive!