VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 24-07-2026 , 13:13

Demo van Clicky Islands verschijnt op Steam met verslavende clicker-mechanica voor eilandbouw

Pocketpair steunt Poolse studio Karrot Games bij pixel-art eilandbouwer die automatisering en incrementeel spel combineert

Met 1.0 nog vers in het geheugen van spelers na de recente lancering, breidt zijn portfolio verder uit voorbij het fenomeen van het verzamelen van wezens. De uitgever heeft nu in de schijnwerpers gezet, een aankomende eilandbouwer van de Poolse studio .

Het spel combineert stadsbeheer, clickersystemen en automatisering in een retro pixel-artstijl. Vroege toegang tot een demo op Steam toont al sterk potentieel om spelers urenlang te boeien.

Pocketpair zet Clicky Islands in de spotlights op Steam

-hoofd communicatie en publishing John 'Bucky' Buckley prees de titel op sociale media. Hij beschreef het als een overtuigende mix van clicker-, incrementele, automatisering- en stadsbouwelementen en voegde toe dat het zeer verslavend is.

De demo laat spelers direct in de kernloops duiken zonder lange tutorials. Deze aanpak verschilt van trager opgezette city builders die uitgebreide onboarding vereisen.

Tevredenstellende automatisering en clicker-loops komen vroeg op gang

Eerste speelsessies laten snelle progressie zien door simpele klikken die bouw- en grondstofketens activeren. Factorio-geïnspireerde automatiseringssystemen nemen al snel het over, waardoor de eilandcivilisatie steeds zelfstandiger draait.

De combinatie creëert tevredenstellende feedbackloops. Spelers maken snelle keuzes over uitbreiding terwijl geautomatiseerde processen routineklussen afhandelen.

Volledige release gepland voor later dit jaar

De complete versie van staat gepland voor 2026. blijft het project ondersteunen na zijn distributierol.

It's a really fun mix of clicker, incremental, automation and town building! It is, I promise, very addictive!

— John 'Bucky' Buckley, Head of Communications and Publishing, Pocketpair, Twitter announcement
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!