CD Projekt Red heeft extra aanwijzingen gedeeld over zijn volgende grote project, Hadar, en beschrijft de titel als een meeslepend open-world spel dat een blijvende emotionele indruk moet achterlaten op spelers.
De studio noemde Hadar voor het eerst in 2022 tijdens de vroegste creatieve fase. In maart bevestigde joint CEO Michał Nowakowski dat het team de kernfundamenten had gelegd voor de geheel nieuwe IP. Ontwikkelaars begonnen specifieke gameplay-elementen te schetsen, meerdere prototypes te bouwen en deze direct te testen in Unreal Engine.
Een huidige vacature voor engineering director zoekt een kandidaat om het volgende meeslepende spel in het Hadar-universum te bevorderen. De rol vraagt om iemand die een emotionele open-world ervaring creëert die nog lang nadat gamers zijn uitgespeeld, resoneert. Eerdere vacatures voor quest designers vroegen al om passie voor narratief gedreven en emotioneel ontwerp, wat aangeeft dat het verhaal een centrale rol zal spelen.
De expliciete vermelding van een open-world structuur verschijnt alleen in de laatste advertentie. Hoewel consistent met de eerdere releases van de studio, voegt het detail een extra laag toe aan de verwachtingen over hoe spelers de wereld zullen verkennen.
Recente financiële resultaten tonen 24 ontwikkelaars toegewezen aan Hadar per 30 april, een lichte daling ten opzichte van 26 eind februari. Ter vergelijking: 513 medewerkers werken momenteel aan The Witcher 4, 163 aan het volgende Cyberpunk-project en 83 aan Project Sirius. Het bescheiden aantal weerspiegelt de vroege ontwikkelingsfase.
The Witcher 3 krijgt in 2027 een nieuwe uitbreiding getiteld Songs of the Past. Bedrijfsrapporten vermelden ook dat verschillende andere eerder onaangekondigde projecten gevorderde ontwikkelingsstadia hebben bereikt en in de komende kwartalen of het volgende jaar kunnen verschijnen. Met meerdere titels die gelijktijdig vorderen, houdt CD Projekt Red een vol programma aan releases in het vooruitzicht voor spelers.