Bungie heeft een nieuwe spelmodus genaamd Sponsored Survival geïntroduceerd voor het tweede seizoen van Marathon. De toevoeging moet spelers een lichtere PvE-ervaring bieden, terwijl er toch enige player-versus-player-spanning blijft.
Seizoen 2 van Marathon gaat vandaag live. Bungie deelde details over de update in de Open Play Week-blogpost. Game director Joe Ziegler had eerder al plannen geschetst voor modi die PvE combineren met een vleugje PvP, en een volledige standalone PvE-modus staat later in het seizoen gepland.
Sponsored Survival fungeert als het eerste experiment in die richting. De modus wordt omschreven als een PvP-lichte en low-risk manier om de extraction shooter te spelen.
Elke match begint met één crew die in de Night Marsh-map wordt gedropt. Het team kan vrij verkennen en loot verzamelen zonder inmenging van andere spelers in het begin. UESC-troepen blijven actief op de map en nieuwe vijanden verschijnen in schaduwrijke gebieden, waardoor de vroege fase toch uitdagingen biedt.
Na een bepaalde periode beginnen solo-spelers, bekend als Rooks, de lobby te vullen. Deze scavengers kunnen de hoofdcrew bedreigen, hoewel de drie-tegen-één-dynamiek in het voordeel is van het georganiseerde team. Het ontwerp houdt de eerste minuten gericht op coöperatief spel voordat onvoorspelbare ontmoetingen worden geïntroduceerd.
Crews moeten een Sponsored Kit-loadout uitrusten om mee te doen. Deze eis vermindert het risico voor het team en verzekert Rooks dat er geen zwaar uitgeruste squads verschijnen. Bungie merkte op dat de modus de run-dynamiek verandert door de druk op de crew in het begin te verlichten en de sociale verrassingsfactor van Rooks te behouden.
Bungie bevestigde dat er meer tests aankomen. Een dedicated PvE-modus arriveert in de tweede helft van Seizoen 2. Ontwikkelaars gaven ook aan interesse te hebben in een meer puur PvP-gerichte modus in toekomstige updates.