Bungie heeft sinds de lancering van zijn sci-fi first-person shooter-vervolg Destiny 2 in 2017 met flinke uitdagingen te maken gehad. De titel hield een trouwe achterban doorlopend bij met updates aan zijn uitgebreide universum, maar beslissingen zoals het verwijderen van grote delen oudere content leidden tot veel kritiek.
Het vaulten van campagnes en activiteiten, bedoeld om het spel te stroomlijnen, zorgde voor scherpe kritiek omdat betaalde content verdween. Deze stap, samen met andere impopulaire veranderingen, droeg bij aan de aankondiging in mei dat de actieve ontwikkeling van de live-service titel zou stoppen, terwijl er nog flinke verhaallijnen onopgelost bleven.
In een nieuwe verklaring en bijbehorende video lichtten Bungie Studio Head Poria Torkan en Head of Product and General Manager of Marathon Josh Deane de komende stappen toe. De meest opvallende toezegging is het geleidelijk terugbrengen van eerder gevaultde campagnes en raids naar de huidige standaarden, een proces dat veel tijd en moeite zal vergen.
Destiny is fundamenteel voor de toekomst van Bungie
De executives benadrukten dat de Destiny-franchise centraal blijft staan in de koers van de studio. Hoewel details over toekomstige uitbreidingen of mogelijke nieuwe delen nog onduidelijk zijn, wijst de boodschap op voortgaande verhalen binnen het bredere Destiny-universum voorbij de laatste Monument of Triumph-update.
De studio ging ook in op zijn andere sci-fi shooter, Marathon. Ondanks positieve kritieken en interesse in de intense extraction shooter-mechanieken, slaagde het spel er niet in een groter publiek te trekken door live-service-moeheid en aanhoudende zorgen rond Destiny-ontwikkelingen.
Het bereikte niet zoveel spelers als we hadden gehoopt, en we weten ook dat het spel moet evolueren
De plannen voorzien in een transformatie van Marathon naar een uitgebreidere survival-ervaring die spelers aanspreekt die zich aangetrokken voelen tot de wereld en esthetiek, maar werden afgeschrikt door competitieve player-versus-player-elementen. Season 3 is uitgesteld om prioriteit te geven aan een grotere PvE-modus en social hub, met de update gepland voor december. De October Nightfall Refresh blijft op schema en meer details volgen binnenkort.
Destiny 2 is beschikbaar op PlayStation 4 en 5, Xbox One en Series X|S, en pc. Marathon is momenteel verkrijgbaar op PlayStation 5 en pc.