FromSoftware's Bloodborne heeft dit jaar al meer dan 251.000 exemplaren verkocht, blijkt uit nieuwe marktgegevens. De cijfers komen van Alinea Analytics en brengen de geschatte lifetimeverkoop op 10,4 miljoen exemplaren, goed voor ongeveer 317 miljoen dollar aan omzet.
Marktanalist Rhys Elliott deelde de cijfers op X en meldde dat meer dan 500.000 mensen Bloodborne in oktober via PlayStation Plus speelden. Veel van die spelers probeerden in dezelfde periode ook andere titels van dezelfde ontwikkelaar uit.
Twaalf procent van de Bloodborne-spelers op de dienst in oktober speelde ook Elden Ring, zes procent probeerde Dark Souls 3 en vijf procent keerde terug naar Sekiro: Shadows Die Twice. Elliott constateerde dat een trouwe groep fans regelmatig tussen de verschillende games van de studio wisselt.
Er is een groep gamers die voortdurend tussen verschillende FromSoftware-games heen en weer springt. Dat is ook niet zo gek, zeker niet bij deze titel.
Bloodborne blijft een exclusieve PlayStation 4-game die nooit een officiële port of remaster heeft gekregen. Het spel draait op PlayStation 5 via backwards compatibility en profiteert alleen van verbeterde frame pacing, terwijl de kernervaring onveranderd blijft.
Voordat Sony Bluepoint Games eerder dit jaar sloot, zou de studio een remake van Bloodborne hebben voorgesteld. De originele ontwikkelaar FromSoftware wees het voorstel af. Voormalig Sony-topman Shuhei Yoshida zei later dat regisseur Hidetaka Miyazaki de titel zeer hoog heeft zitten en waarschijnlijk zelf een eventuele remake zou willen doen.
Miyazaki-san hield echt, echt van Bloodborne, wat hij heeft gemaakt. Dus ik denk dat hij geïnteresseerd is, maar hij is zo succesvol en zo druk dat hij het niet zelf kan doen en hij wil niet dat iemand anders eraan zit.