VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 19-09-2026 , 17:04

Austin Abrams pakt Zach Cregger’s Resident Evil aan zonder eerdere game-ervaring

De acteur onthult hoe hij een origineel personage bouwde en intense stunts overleefde in de horror-reboot die nu in de bioscoop draait

Austin Abrams stapt als hoofdrolspeler in ’s Resident Evil-verfilming zonder voorkennis. De acteur had de games nooit gespeeld en de eerdere films nooit gezien voordat hij tekende voor de rol van Brian, een origineel personage dat voor dit project is bedacht.

Opnieuw samenwerken met Cregger na Weapons

Abrams herenigde zich met de regisseur na hun samenwerking aan de horrorhit Weapons. Hij beschreef de ervaring als vlekkeloos en merkte op dat het duo direct weer op gang kwam, ondanks dat ze aan een compleet nieuw verhaal en personage werkten. Abrams was dankbaar dat Cregger hem de hoofdrol toevertrouwde.

Voor het eerst horrorspellen benaderen

Voor de productie vermeed Abrams de Resident Evil-franchise omdat het materiaal te intens aanvoelde. Hij herinnerde zich dat hij Dead Space probeerde en al na de openingsmomenten stopte omdat het hem overweldigde. De acteur zei dat de horror-game-ervaring echt invloed heeft op het zenuwstelsel totdat spelers eraan gewend raken.

Niet dat ik een anti-fan was. De films heb ik niet gezien en de games voelden gewoon te eng om mee aan de slag te gaan.

— Austin Abrams, Deadline interview

Een origineel personage voor het scherm creëren

Cregger zag Brian als een avatar voor het perspectief van het publiek. Abrams werkte eraan om dat concept om te zetten in een volledig uitgewerkt persoon met een tastbare aanwezigheid en duidelijke motieven. Hij richtte zich op het kiezen van het juiste type persoon om in extreme omstandigheden te plaatsen en vermeed een blanco personage dat saai zou kunnen overkomen.

Het verhaal plaatst Brian in een relatie die een cruciaal moment bereikt net wanneer overlevingsdreigingen opduiken. Abrams merkte op dat het personage worstelt met angsten over commitment en het nemen van verantwoordelijkheid, thema’s die scherper naar voren komen te midden van levensbedreigende situaties.

Hachelijke praktische stunts filmen

Een scène vereiste dat Abrams over een besneeuwde weg rende terwijl zombies van daken vielen. Hij beschreef de take als hachelijk en vereiste precieze timing op gladde grond in sneakers met beperkte grip. De acteur benadrukte de dubbele druk om de opname correct te maken en te voorkomen dat een misstap tot letsel zou leiden.

Ten eerste wil je de opname niet verpesten. Ook wil je geen verkeerde beweging maken of dat er iets misgaat. Dus het is elke keer best eng.

— Austin Abrams, Deadline interview

De sneeuwachtige horror-esthetiek omarmen

Abrams genoot van het visuele contrast van horror die zich afspeelt tegen een sneeuwlandschap en noemde The Shining als referentie. Hij zei dat de setting meteen het gevoel geeft dat het personage binnen bij het vuur zou moeten zitten in plaats van buiten gevaar te trotseren, wat de scènes extra emotionele lading geeft.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!