Halo Studios, de studio die voorheen bekendstond als 343 Industries, zal niet langer de ontwikkeling leiden van de volgende hoofd-Halo-titel. Microsoft heeft het project in plaats daarvan toegewezen aan Activision, dat een toegewijd team opbouwt dat gescheiden blijft van zijn Call of Duty-activiteiten.
Een kleine groep blijft bij Halo Studios om de lopende community-ondersteuning en live-service-updates voor bestaande titels te verzorgen, aldus een officiële Xbox-verklaring.
Activision-president Rob Kostich verwelkomde de stap in opmerkingen gedeeld met Kotaku. Hij noemde de kans zowel een eer als een verantwoordelijkheid en merkte op dat Halo, samen met Rare en World's Edge, nu onder de paraplu van Activision vallen.
Voor Halo is ons doel duidelijk: maak de grootste Halo-game ooit, waardig aan zijn universum en nalatenschap, terwijl we trouw blijven aan wat spelers er in de eerste plaats van hielden. Het is een gedurfde ambitie, die deze franchise verdient. We zijn al begonnen met het samenstellen van een speciaal team, uniek in capaciteit en talent, dat klaar en enthousiast is om dit volgende hoofdstuk met de community te realiseren.
De verschuiving komt te midden van een nieuwe ronde van ingrijpende veranderingen bij Microsoft, waaronder extra ontslagen, de sluiting van de Britse studio Ninja Theory en de consolidatie van andere teams zoals Obsidian en Rare onder nieuwe leidingstructuren.
De Halo-serie begon bij Bungie voordat Microsoft de volledige controle overnam. Halo Studios houdt toezicht op de franchise sinds Bungie in 2007 onafhankelijk werd. De hoofdreleases omvatten Halo 4 in 2012, Halo 5: Guardians in 2015, Halo Infinite in 2021 en de recente reboot Halo: Campaign Evolved van het originele spel.
De studio droeg ook bij aan The Master Chief Collection en de Halo Wars-spin-offs. Dit besluit markeert een opmerkelijke koerswijziging voor de langlopende serie.