De Final Fantasy VII-remake-trilogie bereikt volgende maand januari zijn hoogtepunt met de release van Final Fantasy VII Revelation. Dit mijlpaal markeert het einde van een tien jaar durende inspanning door Square Enix en roept vragen op over de volgende stappen van het bedrijf voor de geliefde franchise.
In opmerkingen via een IGN-interview gaf remake-trilogieproducer Yoshinori Kitase aan dat de voorkeur uitgaat naar het ontwikkelen van nieuwe games. Hij merkte op dat het team eerder middelen zal inzetten voor verse projecten dan voor extra remakes op de korte termijn.
Ik denk dat we vooral eerder geneigd zijn te investeren in nieuwe titels en nieuwe games.
Kitase legde uit dat persoonlijke connecties met het originele Final Fantasy VII de remake-inspanning inspireerden, een gevoel dat veel collega’s bij Square Enix delen. Hij suggereerde dat dit patroon ook bij andere delen uit de serie kan gelden, waardoor de deur opengaat voor vergelijkbare investeringen in klassieke projecten.
Dus er kunnen verschillende gevallen zoals dit zijn waarbij het bedrijf bereid is te investeren in het remaken van oude projecten.
Recente releases zoals Final Fantasy Resonance tonen aan dat Square Enix originele verhalen kan combineren met elementen uit de hele franchise. De 2D-HD-titel bewerkt een mobiel spel en voegt personages uit het bredere Final Fantasy-universum toe.
Kitase toonde interesse in het uitbreiden van het Final Fantasy-universum naar andere media. Hij merkte op dat het aantrekkelijk zou zijn om in de toekomst games of tv-series te ontwikkelen die geïnspireerd zijn op de verhalen.
Ik denk dat het mooi zou zijn om in de toekomst games of tv-series te hebben die geïnspireerd zijn op het verhaal van Final Fantasy.
Hoewel Kitase aangaf dat hij na het lange VII-project liever focust op nieuwe games, erkende hij sterke interesse binnen het bedrijf en onder fans voor een remake van Final Fantasy VI. Hij liet de mogelijkheid open dat andere ontwikkelaars bij Square Enix zo’n project oppakken.