Yoko Taro, de geprezen regisseur achter de Nier-serie, heeft zijn teleurstelling gedeeld over de voortdurende verschuiving weg van fysieke videogame-uitgaven.
Zijn opmerkingen volgen op recente beslissingen van Nintendo om Game-Key Cards te gebruiken voor sommige Switch 2-titels en de aankondiging van PlayStation om vanaf 2028 geen fysieke schijven meer te produceren voor nieuwe games.
Bouwend op een eerdere post waarin hij zijn fysieke exemplaar van Hi-Fi Rush liet zien, schreef Yoko Taro dat het verdwijnen van fysieke media hem bedroeft, ook al accepteert hij dat dit de richting van de tijd weerspiegelt.
Hij had verwacht dat uitgevers een vorm van fysieke distributie zouden behouden, bijvoorbeeld via premium limited editions zoals cd's in de muziek, in plaats van een volledige overstap naar digitaal.
Personally, I'm saddened by the loss of physical media, but that's just the way things are going. As keeping control of physical distribution has its advantages compared to just releasing games on Steam etc, I thought that in the future, even if digital game downloads were pushed, there would still be expensive limited editions (like what we see with CDs). Seems I was wrong.
Yoko Taro ging specifiek in op de Game-Key Cards van Nintendo, die spelers verplichten het volledige spel te downloaden nadat de kaart in de Switch 2 is geplaatst in plaats van de data direct op de cartridge op te slaan.
Hij merkte op dat deze kaarten verwarrender zijn dan traditionele rom-cartridges en dat de doos duidelijk gelabeld is om hun aard te verduidelijken.
Net als veel spelers lijkt de regisseur berustend in een landschap zonder fysieke opties, ook al heeft de deadline van PlayStation in 2028 veel kritiek uit de community gekregen.
Zijn opmerkingen benadrukken de bredere spanning tussen gemakgerichte digitale distributie en de blijvende aantrekkingskracht van fysiek bezit voor verzamelaars en trouwe fans.