VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 21-10-2026 , 14:45

Xbox-ontwikkelaars krijgen binnenkort FSR 4.1-ondersteuning

Microsoft bevestigt binnenkort toegang tot AMD's nieuwste upscaler terwijl Sony zijn eigen machine learning-oplossingen op PlayStation verder ontwikkelt

Xbox-vicepresident heeft aangekondigd dat game-ontwikkelaars binnenkort toegang krijgen tot FSR 4.1-ondersteuning. Deze update volgt op de recente aankondiging van dat zijn nieuwste FidelityFX Super Resolution-technologie wordt uitgebreid naar vijf extra platforms.

Microsoft positioneert Xbox tegenover Sony's upscaling-vooruitgang

De stap betekent een belangrijke ontwikkeling voor het -ecosysteem. biedt al twee versies van zijn PSSR-machine learning-upscaler op de PS5 Pro en heeft een vereenvoudigde versie, QSSR, uitgebracht voor de standaard PS5. Tot nu toe werd de machine learning-hardware in de Xbox Series X en Series S, die al sinds de lancering in 2020 aanwezig is, beperkt ingezet voor upscaling.

Details over de precieze implementatie zijn nog beperkt. De aankondiging wijst erop dat individuele game-ontwikkelaars de integratie van FSR 4.1 verzorgen, in plaats van dat Microsoft een automatische systeemwijde upgrade levert voor bestaande FSR-titels.

Verwachte prestatieverbeteringen ten opzichte van eerdere FSR-versies

FSR 4.1 levert een betere beeldkwaliteit dan het eerdere FSR 3-model. Waarnemers verwachten interessante vergelijkingen zodra de technologie in uitgebrachte games verschijnt naast opties als native FSR, Epic's TSR en Sony's QSSR- en PSSR-oplossingen.

Handheld-ondersteuning nu live op Xbox Ally-apparaten

Microsoft werkte samen met Asus en AMD om FSR 4.1 naar de Xbox Ally en Xbox Ally X-handhelds te brengen, met ondersteuning die al beschikbaar is. Reviews lopen voor concurrerende apparaten, waaronder de Intel-aangedreven Acer Predator Atlas 8, waarbij directe vergelijkingen van beeldkwaliteit en prestaties tussen FSR 4.1 en XeSS 3 waardevol zullen zijn.

game developers on Xbox will get access to FSR 4.1 support "very soon"

— Jason Ronald, Xbox Vice President, Statement following AMD's platform expansion announcement
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!