Infinity Ward gaf early access aan de DMZ-extractiemodus van Call of Duty: Modern Warfare 4 afgelopen nacht. Pre-orderklanten kregen direct toegang tot de campagne en de nieuwe modus. De eerste reacties op DMZ waren grotendeels positief, maar één hardnekkig probleem dreigde sessies te beëindigen voordat spelers ook maar konden bewegen.
DMZ plaatst spelers op willekeurige punten over de Hajin-kaart. Het ontwerp van de extraction shooter geeft voorkeur aan randspawns zodat teams tijd hebben om routes te plannen en vroege gevechten te vermijden. Eén specifieke spawnplek ligt echter rechtstreeks op een weg. Vijandelijke patrouilles rijden soms recht door de locatie en verpletteren binnenkomende spelers.
De timing was bijzonder cru. De voice line ‘Welcome to the DMZ’ klonk vaak precies op het moment dat spelers de grond raakten. Spawnprotectie leek in de gerapporteerde gevallen niet actief, en neergeschoten spelers zonder self-revive-uitrusting hadden geen schijn van kans zodra het voertuig passeerde.
DMZ kent permanente gevolgen. Alle uitrusting die mee de match in wordt genomen, verdwijnt bij overlijden. Spelers die dure apparatuur hadden meegenomen, leden vooral pijnlijke verliezen wanneer één ongelukkige spawn de ronde beëindigde.
De ontwikkelaars reageerden met een nieuwe update die het probleem direct aanpakte. In de patch notes stond dat het team ‘enkele gevallen heeft verholpen waarbij vijandelijke AI spelers kon overrijden tijdens het infillen’. De aanpassing loste de meest extreme voorbeelden op die door de community werden gedeeld.
Traditionele multiplayer arriveert bij de volledige release deze vrijdag 23 oktober op pc, PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2. De ontvangst van de campagne is tot nu toe sterk, waarbij veel spelers de titel een van de beter ontvangen delen op Steam noemen. Ten minste één speler heeft de campagne al voltooid op de moeilijkste single-life YOLO-moeilijkheidsgraad.