Xbox heeft een speciale eenheid opgericht onder de naam XP om populaire gamefranchises om te zetten in films, televisieseries en andere entertainmentervaringen. De stap komt nu Call of Duty: Modern Warfare 4 sterke resultaten laat zien na de release op 23 oktober.
Het nieuwste deel scoorde een Metascore van 86 op Metacritic en een 7 bij IGN. Het hielp de hele Call of Duty-serie snel voorbij de 40 miljard dollar aan lifetime revenue, aldus Xbox-ceo Asha Sharma. De franchise stond bij de vorige update in 2025 op 35 miljard dollar. Wereldwijd zijn er twee jaar geleden al meer dan 500 miljoen exemplaren verkocht, waarmee het de bestverkochte first-person-shooterserie is.
De ontwikkeling van het spel duurde vier jaar bij Infinity Ward. Co-hoofd Jack O’Hara noemde de laatste dagen voor de lancering zenuwslopend, gevolgd door een surrealistisch gevoel van opluchting toen het spel live ging. Hij benadrukte dat grote releases tegenwoordig maandenlang ondersteuning nodig hebben in plaats van een simpele schijflevering en vakantie.
XP, onder leiding van president Kayleen Walters, richt zich op het verbinden van Xbox-intellectueel eigendom met producers voor film, televisie en live-evenementen. Een Call of Duty: Modern Warfare-film staat gepland voor 2028 onder regie van Peter Berg en met Taylor Sheridan van de Yellowstone-serie als scenarist.
De grootste gamefranchises zijn meer dan verhalen. Het zijn werelden waar mensen bij horen, die ze helpen vormgeven en die ze meenemen. De band tussen spelers en deze uitgestrekte werelden is anders dan alles wat entertainment verder te bieden heeft. Met XP willen we recht doen aan wat deze werelden bijzonder maakt en samenwerken met de beste creatieve partners om hun magie op nieuwe manieren tot leven te brengen, voor de communities die ze vandaag liefhebben en het publiek dat ze straks ontdekt.
Xbox heeft al meerdere projecten in gang. A Minecraft Movie haalde vorig jaar 960 miljoen dollar op wereldwijd, wat leidde tot een vervolg dat volgend jaar uitkomt. XP zal de uitbreidingen naar pretparken en een geanimeerde Netflix-serie overzien. Fallout scoorde sterk op Prime Video en werd verlengd voor een derde seizoen plus een unscripted companion-serie.
Andere titels die in ontwikkeling zijn, zijn onder meer een Gears of War-film voor Netflix, een Wolfenstein-serie bij Amazon en een geanimeerde Diablo-serie voor Netflix. Samenwerkingen met Kojima Productions aan PHYSINT en OD bevatten ook film- en televisierechten. Andere Xbox-eigendommen zoals Warcraft, Candy Crush, Forza, The Elder Scrolls, Halo en Spyro bevinden zich in verschillende stadia van ontwikkeling.
De eerdere Halo-televisieserie worstelde met authenticiteit ondanks positieve kritieken. Fallout slaagde door trouw te blijven aan het bronmateriaal onder executive producer Todd Howard en showrunner Jonathan Nolan. O’Hara benadrukte dat de aankomende Call of Duty-film zelfstandig moet staan, terwijl het creatieve eigenaarschap van het project wordt gerespecteerd.
Cross-promotie werkt in beide richtingen. Het eerste seizoen van Fallout zorgde voor een vijfvoudige stijging van de uren gespeeld op Xbox Game Pass, terwijl A Minecraft Movie het aantal wekelijkse actieve gebruikers van het spel met 75 procent deed toenemen ten opzichte van het jaar ervoor.