VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-11-2026 , 18:37

Xbox-leider Asha Sharma wijst op verschuiving naar generatieve AI in gamecreatie

Memo ter ere van 25 jaar Xbox ziet kleine teams werelden bouwen die vroeger honderden ontwikkelaars en enorme budgetten vergden.

Xbox-leider heeft in een memo die vanmiddag is vrijgegeven gewezen op generatieve AI als mogelijk hulpmiddel voor gameontwikkeling.

Het document, getiteld 25 years of Xbox, schetst ’s reis van bescheiden begin tot de huidige omvang. Sharma’s afsluitende opmerkingen vallen op door hun vooruitblikkende toon over creatieve beperkingen.

Sharma pleit voor het doorbreken van langdurige trade-offs in ambitie

Sharma merkte op dat te veel ideeën spelers nooit bereiken en dat veel games tekortschieten ten opzichte van de visie van de makers. Ze beschreef deze kloof als een onvermijdelijke prijs van ambitie die al decennia bestaat en stelde dat de industrie dit moet veranderen.

Ze schetste een veranderende relatie tussen schaal en middelen. Eén persoon zou binnenkort over capaciteiten kunnen beschikken die vroeger hele naties vereisten, terwijl kleine teams werelden zouden kunnen bouwen die vandaag honderden ontwikkelaars en honderden miljoenen dollars vragen.

Ambitieuze visie gekoppeld aan Microsoft Flight Simulator-erfenis

Sharma suggereerde dat de grootste studio’s doelen na kunnen jagen die net zo ver afstaan van huidige titels als van de originele release uit 1982.

AI-context komt voort uit recente initiatieven en achtergrond van leiding

De memo noemt generatieve AI niet expliciet, maar de formulering weerspiegelt de belofte van de technologie om de output van individuen en teams drastisch te vergroten. Dit volgt op de aankondiging van Xbox Labs vorige maand, die vergelijkbare implicaties had zonder de term te gebruiken.

heeft generatieve AI omarmd in zijn producten via Copilot. Sharma brengt een AI-gerichte achtergrond mee naar haar rol en verklaarde eerder dat ze geen tolerantie heeft voor slechte AI toen ze eerder dit jaar de Xbox-positie aanvaardde.

De afgelopen maanden brachten ingrijpende herstructureringen die duizenden Xbox-functies schrapten, waardoor andere onderwerpen voorrang kregen boven AI-discussies. De memo kan een vroeg signaal zijn van hernieuwde focus.

Een enkele persoon zal binnenkort over capaciteiten kunnen beschikken die vroeger hele naties vereisten. Een klein team zal werelden kunnen bouwen die vandaag honderden ontwikkelaars en honderden miljoenen dollars vragen.

— Asha Sharma, Xbox-leider, Memo getiteld 25 years of Xbox

Microsoft is benaderd voor verdere commentaar op de implicaties van de memo.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!