VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-08-2026 , 22:01

Xbox-ceo Asha Sharma deelt indrukken na playthrough van Elder Scrolls 6

Bestuurder benadrukt schaal, grandeur en verhaal in recente interne update over langverwachte vervolg van Bethesda

Xbox-ceo gaf nieuwe inzichten in de status van nadat ze een live playthrough van het langverwachte spel had gezien, zoals ze het zelf beschreef.

In een kort bericht op sociale media merkte Sharma de indrukwekkende omvang en narratieve diepgang op. Haar opmerkingen voegen een nieuwe laag toe aan de lopende updates van en over de voortgang van het vervolg.

Bestuurder geeft positieve beoordeling van schaal en verhaal

Sharma schreef dat de ervaring een ongelooflijke schaal en grandeur toonde, met een nog sterker verhaal. In het bericht werden delen van de titel met sterretjes afgeschermd, een detail dat de aandacht heeft getrokken van fans die elke hint over het spel volgen.

De playthrough was vrijwel zeker een interne presentatie van het -team, mogelijk met regisseur . Details over de maturiteit van de build of de exacte setting blijven onbekend.

Recente uitspraken bevestigen gestage ontwikkelingsvoortgang

De opmerkingen bouwen voort op uitspraken van Xbox Chief Content Officer in juni. Booty stelde dat goed vordert na een bezoek aan de studio en het spel in actie te hebben gezien.

Booty benadrukte de uitdaging van het timen van aankondigingen en het verlangen om fans te enthousiasmeren terwijl het juiste moment wordt afgewacht om het project volledig te onthullen. Hij bevestigde plannen om het spel op passende wijze aan te kondigen en te onthullen.

Bethesda Game Studios positioneert Elder Scrolls 6 als ontwikkelingsprioriteit

Vorige maand schetste zijn plannen voor de - en Elder Scrolls-franchises na de ontslagen bij de studio. De studio noemde als belangrijkste ontwikkelingsfocus, met andere projecten eromheen.

Zowel als de preproductieversie van worden gebouwd met . Bethesda Game Studios heeft de engine beschreven als een uitbreiding voorbij individuele teams om de volgende generatie van zijn RPG’s te ondersteunen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!