World of Warcraft: Forever onderscheidt zich als een zeldzaam big-budget online game dat met minimale problemen lanceerde. De nieuwe MMO-vertakking heeft sterke recensies gekregen van zowel critici als spelers en leverde stabiele prestaties die de bredere community imponeren.
Enthousiastelingen noemden de release al snel de soepelste WoW-lancering in de herinnering. Deze positieve ontvangst kwam ondanks aanvankelijke aarzeling binnen het ontwikkelingsteam tijdens de vroege stadia van het project.
Het pitchen van het concept vereiste extra inspanning om steun te krijgen van de Blizzard-leiding. Veel teamleden bleven wantrouwig omdat ze toegewijde fans waren van de originele Classic-versie.
Er waren veel mensen op het team die hardcore, originele Classic-spelers waren en sceptisch stonden. En we wisten dat we iets speciaals hadden toen we hen dat 'mooie hoekje' lieten zien en ze zeiden: 'Oké, ja, ik doe mee.'
Het keerpunt kwam toen ontwikkelaars een opvallende set features presenteerden die meningen deden omslaan. Zodra die demonstratie landde, verdwenen de resterende twijfels en ging het project verder.