Wardogs heeft zich ontwikkeld tot een opvallende performer op Steam in early access, met sterke interesse van spelers ondanks de prijs van 40 dollar. De first-person shooter blijft kopers aantrekken terwijl de ontwikkelaar de ervaring in de loop van de tijd verfijnt.
Joe Brammer, ceo van Bulkhead en executive producer van het project, verklaarde dat de studio vraagt wat het spel waard is. Hij merkte op dat de prijs verder zal stijgen naarmate er verbeteringen worden doorgevoerd tijdens de early access-periode.
the developer is charging what the fps is worth, and the price is going to continue to increase as the game improves during early access.
Brammer beschreef Bulkhead als een studio die zich tussen indie en aa-ontwikkeling bevindt. Hij erkende dat de termen geen duidelijke definities hebben, maar benadrukte dat het project verder gaat dan typische indie fps-titels.
no one knows what these mean. But you can see this isn't just an indie fps game.
Het maken van gedetailleerde graphics en fysicasystemen vraagt om aanzienlijke tijd en middelen, aldus Brammer. Deze elementen dragen bij aan de hogere instapprijs voor Wardogs tijdens de early access-fase op Steam.