Tientallen ontwikkelaars verloren hun baan bij Id Software in juli 2026 toen Microsoft grootschalige bezuinigingen doorvoerde binnen de gamingdivisie. Het moment viel samen met de release van de Revelations-dlc voor Doom: The Dark Ages. Volgens berichten werd de studio teruggebracht tot een ondersteunende rol en kwam het bevestigde totaal uit op 136 werknemers, ongeveer de helft van het team.
De bezuinigingen maakten deel uit van een grotere ronde aan reducties die meerdere Microsoft-studio’s troffen. Branchewatchers wezen op de menselijke tol achter de zakelijke beslissingen. Een groep getroffen medewerkers heeft de ervaring sindsdien omgezet in een nieuw initiatief.
Voormalig Id Software-personeel heeft Hidden Horses opgericht, een werknemerscoöperatie. De groep bracht een aankondigingsdocumentaire uit die hun kijk op de ontslagen en hun toekomstplannen weergeeft.
Het was waarschijnlijk emotioneel de slechtste dag van mijn leven. Ik denk niet dat ik ooit zo veel heb gehuild.
Jordan Turner, nu oprichter en technisch designer bij de nieuwe studio, beschreef de nasleep in scherpe bewoordingen. Zijn verhaal benadrukt de persoonlijke druk die veel langdurige medewerkers voelden tijdens de ontslagronde in juli.
Dat we kunnen doen wat we willen en kunnen bespreken welke ideeën bij de meeste mensen resoneren en hoe we daarmee verdergaan. Dat is echt het verschil, en dat is tot nu toe ook anders. Het voelt goed.
Technisch designer Tim Locke benadrukte de verandering in hoe ideeën worden beoordeeld en uitgevoerd. Hij merkte op dat de coöperatieve structuur het team in staat stelt projecten te prioriteren op basis van interne consensus in plaats van externe corporate-opdrachten.
De oprichting van Hidden Horses past in een bredere reactie binnen de gamesector op herhaalde ontslagrondes. Voormalige collega’s kozen ervoor een onafhankelijke organisatie op te zetten die draait om gedeeld eigendom en directe creatieve inbreng.