VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-11-2026 , 20:59

Voormalige Id Software-medewerkers starten coöperatie Hidden Horses na ontslagen in juli 2026

Ex-ontwikkelaars vertellen over de emotionele impact van de Microsoft-bezuinigingen en beschrijven de creatieve vrijheid bij hun nieuwe coöperatie.

Tientallen ontwikkelaars verloren hun baan bij in juli 2026 toen grootschalige bezuinigingen doorvoerde binnen de gamingdivisie. Het moment viel samen met de release van de Revelations-dlc voor . Volgens berichten werd de studio teruggebracht tot een ondersteunende rol en kwam het bevestigde totaal uit op 136 werknemers, ongeveer de helft van het team.

Massale ontslagen raken Id Software-team hard

De bezuinigingen maakten deel uit van een grotere ronde aan reducties die meerdere Microsoft-studio’s troffen. Branchewatchers wezen op de menselijke tol achter de zakelijke beslissingen. Een groep getroffen medewerkers heeft de ervaring sindsdien omgezet in een nieuw initiatief.

Voormalig -personeel heeft opgericht, een werknemerscoöperatie. De groep bracht een aankondigingsdocumentaire uit die hun kijk op de ontslagen en hun toekomstplannen weergeeft.

Voormalige designers delen persoonlijke verhalen over de bezuinigingen

Het was waarschijnlijk emotioneel de slechtste dag van mijn leven. Ik denk niet dat ik ooit zo veel heb gehuild.

— Jordan Turner, oprichter en technisch designer bij Hidden Horses, Hidden Horses-aankondigingsdocumentaire

Jordan Turner, nu oprichter en technisch designer bij de nieuwe studio, beschreef de nasleep in scherpe bewoordingen. Zijn verhaal benadrukt de persoonlijke druk die veel langdurige medewerkers voelden tijdens de ontslagronde in juli.

Creatieve vrijheid als groot voordeel bij Hidden Horses

Dat we kunnen doen wat we willen en kunnen bespreken welke ideeën bij de meeste mensen resoneren en hoe we daarmee verdergaan. Dat is echt het verschil, en dat is tot nu toe ook anders. Het voelt goed.

— Tim Locke, technisch designer bij Hidden Horses, Hidden Horses-aankondigingsdocumentaire

Technisch designer Tim Locke benadrukte de verandering in hoe ideeën worden beoordeeld en uitgevoerd. Hij merkte op dat de coöperatieve structuur het team in staat stelt projecten te prioriteren op basis van interne consensus in plaats van externe corporate-opdrachten.

De oprichting van past in een bredere reactie binnen de gamesector op herhaalde ontslagrondes. Voormalige collega’s kozen ervoor een onafhankelijke organisatie op te zetten die draait om gedeeld eigendom en directe creatieve inbreng.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!