Michael Eisner, die meer dan twintig jaar ceo van Disney was, toonde in een nieuw interview weinig herinnering aan Kingdom Hearts.
De langlopende franchise van Square Enix combineert iconische Disney-personages met figuren uit Final Fantasy in een action role-playing avontuur. De goedkeuring onder Eisners leiding lijkt nu uit zijn geheugen te zijn verdwenen.
Stephen Totilo van The Game File benaderde Eisner om te onderzoeken hoe het project de zegen van Disney kreeg. Eisner trok aanvankelijk een blanco tot het spel werd beschreven als het Final Fantasy plus Disney-personages-concept.
"Oh, nu herinner ik het me weer," reageerde Eisner toen hij werd bijgestuurd. Op de directe vraag waarom hij de originele titel goedkeurde, antwoordde hij simpelweg: "Dat weet ik niet."
De ontwikkeling van Kingdom Hearts begon met character designer Tetsuya Nomura en producer Shinji Hashimoto, die streefden naar vloeiende bewegingen geïnspireerd op Super Mario 64. Een toevallige ontmoeting in een lift tussen Hashimoto en een Disney-executive leidde tot diepere gesprekken en uiteindelijk de samenwerking.
Eisner hield toezicht op talloze projecten tijdens zijn lange ambtstermijn, wat verklaart waarom deze deal hem ontglipt is. Disney had al eerder geëxperimenteerd met ongebruikelijke gameconcepten voordat moderne crossovers zoals in Fortnite opkwamen.
De serie heeft lang na Eisners vertrek bij het bedrijf gefloreerd. Kingdom Hearts 4 is de volgende grote aflevering, terwijl een gedetailleerd overzicht van de franchise gepland staat voor het komende D23-evenement.