Bethesda heeft jaren gestoken in het creëren van Starfield als zijn eerste grote nieuwe universum in decennia. Het spel leverde honderden planeten voor exploratie, aanpasbare schepen en een uitgestrekt mysterie in de Settled Systems. Sommige spelers en ontwikkelaars vroegen zich af wat de studio zou kunnen bereiken met een nieuwe poging tot het concept.
Bethesda heeft zich gecommitteerd aan voortdurende ondersteuning voor de originele titel. Een direct vervolg staat echter voor stevige concurrentie om middelen. De belangrijkste ontwikkelingsinspanningen van de studio richten zich op The Elder Scrolls VI, met Fallout 5 ook in de maak.
Voormalig hoofdsysteemontwerper Kurt Kuhlmann gaf een openhartige mening na zijn vertrek uit de studio na de release van het spel. Hij vertelde FRVR dat hij zeer verrast zou zijn als een vervolg materialiseert. “I don’t think Starfield was anywhere near successful enough to do a Starfield 2,” verklaarde Kuhlmann.
I would be very surprised. I don’t think Starfield was anywhere near successful enough to do a Starfield 2.
Kuhlmann ziet gemiste potentie in hoe bepaalde systemen verbonden waren met het bredere verhaal. Hij noemde outpost building als voorbeeld dat minder verweven was met het verhaal dan settlement mechanics in Fallout 4. Een vervolg had het team in staat kunnen stellen deze elementen beter te integreren en dichter bij de originele ambitieuze visie te komen.
De studio heeft gemeld dat Starfield meer dan 17 miljoen spelers bereikte tegen juli. Het plant extra verhalen, updates voor de Settled Systems en nieuwe Starborn-content in het komende jaar. Deze inspanningen onderstrepen de aanhoudende investering in de setting, ook al verschuiven grote middelen eldersheen.
Er is geen vervolg aangekondigd. Spelers die meer tijd willen doorbrengen in de Settled Systems zullen vertrouwen op uitbreidingen en patches voor het bestaande spel terwijl Bethesda prioriteit geeft aan zijn gevestigde franchises.