VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-09-2026 , 13:30

Valve's frustraties met Sierra leidden tot Steam's revolutionaire lancering

Maker van Counter-Strike herinnert hoe geschillen met uitgevers Gabe Newell aanzetten om traditionele poortwachters te omzeilen

De keuze van Valve om te lanceren behoort tot de meest transformerende zetten in de gamegeschiedenis, vergelijkbaar met Nintendo's introductie van Super Mario Bros. of Sony's creatie van de PlayStation. Het platform veranderde de distributie van pc-games vrijwel direct na de lancering.

Geschillen met uitgevers vormden de oorsprong van Steam

Een van de makers van koppelt het besluit rechtstreeks aan Valve's moeizame omgang met externe uitgevers. Het team werkte samen met Sierra voor de release van de originele , maar de samenwerking bleek zeer onbevredigend.

I think Gabe was the guy who said, 'Fuck these publishers.' Valve, they were working with a company called Sierra, which was their publisher. So Sierra was publishing Half-Life, and I think they published Half-Life 2, but working with Sierra was such a bad experience and it left a really sour taste in Gabe's mouth that he wanted to just say, 'Fuck it. I never want to deal with publishers anymore.'

— Een van de makers van Counter-Strike, GamesRadar interview

Rechtszaken en Half-Life 2 versterkten de rol van Steam

Sierra verzorgde de eerste Half-Life maar niet het vervolg. De relatie verslechterde sterk, wat leidde tot juridische acties van beide kanten. Valve koppelde de release van in 2004 in plaats daarvan aan het nieuwe digitale platform, waarbij spelers Steam moesten gebruiken voor toegang.

Die verplichte integratie hielp Steam vestigen als de dominante marktplaats voor pc-titels en verminderde de afhankelijkheid van externe uitgevers voor toekomstige Valve-projecten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!