VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-09-2026 , 15:01

Undead Labs herwint onafhankelijkheid van Xbox na ontslagen, State of Decay 3 blijft op schema

Werknemersgestuurde studio verliest veel personeel maar belooft geen impact op de planning van het zombie-survivalvervolg.

heeft via een managementbuy-out zijn onafhankelijkheid van herwonnen, maar de studio achter de zombie-survivalserie heeft daarbij moeilijke bezuinigingen moeten doorvoeren.

De studio maakte de overgang bekend op LinkedIn en benadrukte dat het nu een werknemersbedrijf is dat zich richt op hoogwaardige games. Tegelijkertijd bevestigde het dat het afscheid heeft genomen van een aanzienlijk deel van het team dat aan de volgende titel werkt.

Ontslagen volgen op afstoting door Microsoft

Volgens berichten hebben de ontslagen mogelijk tot veertig ontwikkelaars getroffen. gaf geen exacte aantallen toen het werd benaderd. De stap past in bredere verschuivingen bij Xbox, waarbij meerdere kleinere studio’s weer onafhankelijk zijn geworden.

De studio benadrukte transparantie en respect tijdens het proces, waarbij de leiding ernaar streefde de overgang menselijk te laten verlopen.

Ontwikkeling van State of Decay 3 onveranderd

Studiobaas verklaarde dat in actieve ontwikkeling blijft zonder aanpassingen in de planning. Het team ligt op schema om de ervaring te leveren waar fans sinds de aankondiging in 2020 op wachten.

State of Decay 3 blijft in actieve ontwikkeling en deze veranderingen hebben geen invloed op de lancering van het spel. Het team werkt volgens planning door en we blijven vastbesloten de ervaring te leveren waar onze community op wacht.

— Philip Holt, Studiobaas, Undead Labs, verklaring aan IGN

Een gesloten bètatest staat gepland vanaf eind 2026. Het project valt nu onder een nog niet benoemde nieuwe uitgever en de studio behoudt het intellectuele eigendom plus enige financiering na de verkoop.

Veteraanontwikkelaar blikt terug op vijftien jaar

FX-directeur , die sinds de oprichting bij de studio werkt, deelde zijn persoonlijke ervaring met de overgang.

Vandaag heeft de studio waar ik vijftien jaar geleden bij de oprichting bij was, zich met veel moeite weer onafhankelijk gemaakt. Helaas maak ik dat laatste deel van de reis niet met hen mee, omdat ik deel uitmaak van de laatste ontslagronde. Het bedrijf en de leiding hebben zich maximaal ingespannen om transparant te zijn en het proces met menselijkheid en respect te behandelen, iets wat zeldzaam is in deze sector. Ik vertrek zonder spijt, behalve dat ik er niet bij ben om State of Decay 3 af te maken.

— John Gronquist, FX-directeur, LinkedIn-bericht

De studio heeft alle betrokkenen bedankt en blijft zich richten op het verdienen van steun van spelers met sterke toekomstige releases.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!