VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 05-09-2026 , 01:15

Tim Schafer verdedigt visie van Double Fine terwijl Xbox-ontslagen debat over Game Pass aanwakkeren

Xbox-ceo noemt winsten als reden voor 3.200 ontslagen terwijl Double Fine claims over niche-focus weerlegt

Het debat gaat door over de recente herstructurering van waarbij 3.200 banen zijn geschrapt. , ceo van de divisie, noemde de bezuinigingen een noodzakelijke stap die samenhangt met dalende winsten. Critici stellen dat de maatregelen voorbijgaan aan hoe jaren van prioriteit geven aan een sterke -bibliotheek hebben bijgedragen aan de huidige problemen.

Double Fine onder vuur over gameprestaties

De aandacht is gericht op , een kleiner en meer onconventioneel studio binnen de -familie. Waarnemers merken op dat de releases van het team commercieel moeizaam lopen. Er zijn vragen gerezen of de vrijheid van de studio om onderscheidende projecten na te streven heeft geleid tot beperkt bereik bij het grote publiek.

Tim Schafer verwerpt idee van bewuste nichekeuzes

In een interview met Bloomberg wees , oprichter en ceo van , suggesties van de hand dat de studio bewust op slecht presterende ideeën mikte. Hij benadrukte dat elk project gericht was op levensvatbaarheid.

We hebben nooit actief geprobeerd een game te maken waarvan we dachten dat die geld zou verliezen. Mensen zouden misschien zeggen: ‘Oh, Keeper lijkt op zo’n arthouse-ding waar niemand een hit van verwacht.’ Maar voor mij is het juist het soort game dat iemand die geen games speelt zou kunnen waarderen. Ik denk echt dat Keeper massaal publiek kan aanspreken. Als we die mensen maar kunnen bereiken, dan krijgen we ze misschien wel Lighthouse Fever.

— Tim Schafer, oprichter en ceo, Double Fine, Bloomberg-interview

Game Pass-strategie gericht op breder publiek

De abonnementsdienst was bedoeld om de inkomsten te stabiliseren door abonnees aan te trekken buiten de traditionele hitgedreven cycli. Een belangrijk doel was om casual of niet-gamers bloot te stellen aan uiteenlopende titels die anders onopgemerkt zouden blijven. Hoewel de resultaten tegenvielen, blijft de onderliggende logica van bredere toegang opmerkelijk.

Keeper verschijnt op PlayStation 5 terwijl studio nieuwe projecten bekijkt

toonde zich nog steeds optimistisch over Kiln. bracht Keeper onlangs stilletjes uit op om meer zichtbaarheid te krijgen. De studio richt zich nu op ports, remasters en de ontwikkeling van toekomstige projecten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!