The Blood of Dawnwalker krijgt in oktober een substantiële update die een nieuwe moeilijkheidsoptie introduceert, samen met aanpassingen aan het gevechtssysteem en extra functies.
De huidige Story-modus verschuift naar een ander moeilijkheidsniveau. De ontwikkelaars willen een extra, nog makkelijker optie toevoegen voor spelers die gevechtsuitdagingen volledig willen vermijden.
We zullen een extra moeilijkheidsniveau introduceren, maar een makkelijker een, omdat veel mensen om een makkelijkere moeilijkheid vragen. De Story-modus die we nu hebben zal een andere moeilijkheid worden… en we zullen een nieuwe Story-modus toevoegen die nog makkelijker is voor mensen die geen gevechten willen ervaren, ze willen alleen het verhaal leren en door het spel gaan zonder deze gameplay-uitdaging.
De wijzigingen zijn een directe reactie op feedback van spelers die om toegankelijkere opties vragen. De update moet het publiek verbreden door verschillende speelstijlen en voorkeuren te accommoderen.