Bijna drie decennia na het Japanse debuut van Tales of Destiny hebben spelers bereikt wat velen onmogelijk achtten. De ontdekking maakt het mogelijk om het personage Lilith te rekruteren in deze versie van het spel.
De release uit 1997 markeerde het tweede deel in de langlopende Tales JRPG-serie. Bijna precies 29 jaar later hebben toegewijde fans een oplossing ontwikkeld om Lilith in het party te brengen.
Het proces omvat significant meer stappen dan oorspronkelijk verwacht. Spelers moeten een ingewikkelde reeks acties doorlopen die wordt beschreven als meer hoepels springen dan een zeehond in een aquarium die overuren maakt.
Deze ontwikkeling benadrukt de aanhoudende interesse van de community in het uitbreiden van mogelijkheden binnen klassieke delen van de serie.