Tijdens de earnings call over het tweede kwartaal van 2027 van Take-Two Interactive reageerde ceo Strauss Zelnick op vragen van beleggers over kunstmatige intelligentie en de mogelijke impact daarvan op de videogamesector.
Een belegger uitte zorgen over ai-tools die snelle compilatie en decompilatie van games mogelijk maken, wat recent tot piraterijvrees bij uitgevers heeft geleid. Zelnick legde uit dat de gamesbusiness grotendeels beschermd is gebleven tegen piraterij dankzij grote bestanden, controles op consoleplatforms en het verbonden karakter van moderne titels.
Hij erkende dat ai nog steeds risico’s met zich meebrengt, maar zei dat het bedrijf zowel technische bescherming als juridische inspanningen uitbreidt om misbruik door kwaadwillenden tegen te gaan. Zelnick merkte op dat piraterij elk entertainmentbedrijf in enige mate treft en dat de dreiging games waarschijnlijk in wisselende mate zal raken.
We zijn volledig gericht op het versterken van onze technische verdediging en het passend uitbreiden van onze juridische activiteiten. En – zonder op enigerlei wijze lichtzinnig te zijn – elk entertainmentbedrijf dat bestaat, heeft te maken met een zekere mate van piraterij, [en] dit zal ons bedrijf waarschijnlijk in meer of mindere mate treffen. Ik denk dat het beheersbaar zal zijn en we zijn er op gericht.
Later in het gesprek vroeg een andere belegger of ai GTA 6-ontwikkelaar Rockstar een concurrentievoordeel zou kunnen opleveren. Zelnick antwoordde dat technologie het bedrijf altijd heeft geholpen om betere entertainment te maken en dat recente ontwikkelingen de vooruitgang eerder zouden versnellen dan menselijke input vervangen.
Hij benadrukte dat tools de creatie van assets nu weliswaar makkelijker maken dan vroeger, maar dat het produceren van grote hits moeilijk blijft en nog steeds afhangt van menselijke creativiteit in combinatie met technologie. Zelnick zei dat Take-Two Interactive bekendstaat om het streven naar de best mogelijke entertainment en daar vaak in slaagt.
Zelnick gaf beleggers ook een update over GTA 6 en merkte op dat de cijfers voor voorafbestellingen ruim boven de interne prognoses liggen. Hij zei dat de prestaties van de titel een nieuwe standaard zullen zetten voor toekomstige releases van het bedrijf. Dit is weer een voorbeeld van de ceo die sceptisch is over ai die grootschalig creatief werk bij projecten van het formaat van GTA 6 zou vervangen.