VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-06-2026 , 16:13

Studios timen releases om GTA 6-schijnwerper te ontwijken

Asobo-producent legt uit hoe de industrie de Rockstar-blockbuster ontwijkt terwijl zomer en najaar volgestopt worden met grote titels

Game-ontwikkelaars in de sector hebben maanden besteed aan het plannen van hun schema’s rond de enorme aandacht die naar verwachting zal trekken. Een producent bij zegt dat de hele industrie de druk voelde bij het vormgeven van het lanceervenster voor de nieuwe titel.

Asobo past plannen aan voor Plague Tale-prequel

Eric Chort, die de productie leidt van , vertelde aan Eurogamer dat zijn team alert bleef op het risico om te dicht bij de Rockstar-release te landen. De studio koos uiteindelijk voor 27 augustus na de opties te hebben afgewogen.

Chort beschreef als een overweldigende kracht die spelers en marketingmiddelen wegtrekt van alles wat er verder is. "All the studios in the world were thinking about it," zei hij. "When you know that GTA is coming, you know that in terms of marketing, in terms of players, the time to play games, GTA is like the ogre, it's the biggest one. So you try to adapt, you try to avoid it."

Drukke maanden vullen gat vóór november

Nu voor november staat, haastten uitgevers zich om hun grootste projecten in de weken ervoor te plaatsen. De lijst omvat onder meer Marvel's Wolverine, Gears of War: E-Day, Fire Emblem: Fortune's Weave, Control Resonant, Silent Hill Townfall en The Blood of Dawnwalker.

De late zomer biedt normaal wat ademruimte, maar dit jaar werd de kalender ongewoon vol. Chort merkte op dat het resultaat een sterke line-up van games is in plaats van een rustige periode.

Concurrentie neemt toe onder september-titels

De toename heeft al geleid tot een confrontatie tussen verschillende september-releases. Studios houden elkaars zetten nauwlettend in de gaten terwijl ze strijden om zichtbaarheid in een krappe periode.

All the studios in the world were thinking about it. When you know that GTA is coming, you know that in terms of marketing, in terms of players, the time to play games, GTA is like the ogre, it's the biggest one. So you try to adapt, you try to avoid it. But then this year we see that there are only good games, or at least a lot of good games, so we're like, okay, that's the industry, and we try to make the best game possible.

— Eric Chort, producent bij Asobo Studio, interview met Eurogamer
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!