Fans van de Square Enix-JRPG Xenogears uit 1998 vragen zich al lang af wanneer of überhaupt het spel terugkeert op moderne platforms. Het spel is grotendeels onbeschikbaar gebleven buiten een digitale PS3-release, en de naderende sluiting van de digitale winkels voor PlayStation 3, PSP en PS Vita in 2027 dreigt de toegang volledig af te snijden.
In een recent interview ging Naoki Hamaguchi, regisseur van Final Fantasy VII Rebirth, in op een bevestigde verwijzing naar Xenogears die in het nieuwe spel voorkomt. Hij uitte oprechte verrassing over de toevoeging. “Om eerlijk te zijn had ik geen idee dat dat erin zat,” vertelde Hamaguchi aan FinalWeapon.net. “Dat was waarschijnlijk Toriyama-san of Nojima-san die dat er voor de lol in heeft gestopt. Zij werkten ook mee aan het origineel.”
De opmerking benadrukt hoe Xenogears voortkwam uit vroege concepten die verbonden waren met het oorspronkelijke Final Fantasy VII-project, wat een blijvende creatieve band tussen de twee titels creëert.
Op de vraag naar de mogelijkheid van een volledige Xenogears-remake gaf Hamaguchi toe dat hij het spel niet meer had gespeeld sinds de oorspronkelijke release. Hij beschreef de taak als ontmoedigend voor iemand die heeft gewerkt aan het omvangrijke Final Fantasy VII Remake-project. “Ik herinner me vaag dat ik het speelde toen het net uitkwam,” zei hij. “Iets uit die tijd opnieuw maken, als iemand die de Remake-serie heeft doorlopen, klinkt als een lastige klus.”
Industriekenners hebben opgemerkt dat zelfs een vergelijkbare behandeling van Final Fantasy VI meer dan tien jaar ontwikkeling zou kunnen vergen. Dergelijke termijnen illustreren de aanzienlijke middelen die nodig zijn om titels uit die periode te moderniseren.
Ondanks de onevenwichtige structuur, met name de tweede schijf die sterk neigt naar een visuele roman, blijft Xenogears opvallend door zijn ambitieuze verhaal en onderscheidende gameplay-systemen. De oorspronkelijke regisseur, Tetsuya Takahashi, leidt nu Monolith Soft onder Nintendo en heeft de bredere Xeno-franchise op meerdere platforms voortgezet.
Elke substantiële heropleving van Xenogears zou waarschijnlijk samenwerking vereisen tussen Square Enix en Nintendo, een partnerschap dat onwaarschijnlijk lijkt gezien de verschillende hardwareprioriteiten en de relatief niche-status van het spel vergeleken met Final Fantasy VII.
Een HD-port naar huidige consoles en pc zou een praktische eerste stap zijn. Square Enix heeft in het verleden inconsistente resultaten geboekt met vergelijkbare inspanningen, maar zelfs een basisupgrade zou de beschikbaarheid verbeteren. Recente releases zoals SaGa Frontier 2 Remastered zijn verschenen voordat er iets met Xenogears gebeurde, terwijl fans nog steeds wachten op een HD-versie van Vagrant Story.
Een ambitieuzere verzameling die ook de Xenosaga-trilogie naar moderne hardware brengt, blijft een veelgehoorde fanwens. Eerdere geruchten suggereerden dat Nintendo mogelijk stilletjes de rechten op Xenosaga van Bandai Namco heeft verworven, wat deuren zou kunnen openen voor bredere Xeno-releases op Switch 2 naast Xenoblade-projecten.
Bij gebrek aan officiële actie ontwikkelt een onofficieel pc-portproject zich als noodoplossing voor spelers die toegang zoeken.