Square Enix heeft beschuldigingen dat generatieve ai is gebruikt voor de hoesillustratie van een aankomende Kingdom Hearts-collectie op de Nintendo Switch 2 tegengesproken. De uitgever heeft een directe verklaring uitgegeven waarin wordt verduidelijkt dat alle visuals door het ontwikkelingsteam zijn gemaakt.
De controverse ontstond na de aankondiging van de collectie in juni 2026. Fans wezen al snel op verschillende onregelmatigheden in de artwork, waaronder een verkeerd aantal vingers bij Donald Duck, ongelijke wijzers van de klokkentoren, vage details van tandwielen en keychains van ongelijke grootte op de Keyblades. Deze problemen leidden tot wijdverbreide claims over ai-generatie.
We zijn op de hoogte van de feedback over recente Kingdom Hearts-visuals. Deze assets zijn gemaakt door ons ontwikkelingsteam zonder gebruik van generatieve ai, en de problemen zijn het gevolg van menselijke fouten.
Het bedrijf benadrukte zijn toewijding aan kwaliteit en bevestigde dat bijgewerkte assets waar nodig al zijn geïmplementeerd. Een herziene versie van de hoes is verschenen, waarbij sommige problemen zoals de handen van Donald zijn verholpen, terwijl andere, waaronder een verkeerd geplaatste rits op het jack van Sora, nog niet zijn opgelost.
De Kingdom Hearts Collection bundelt de hoofdtitels, waaronder Kingdom Hearts 1.5 + 2.5, 2.8 en III + Re Mind DLC. De collectie verschijnt op 8 oktober voor de Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en Xbox op pc.
De originele artwork blijft zichtbaar op de socialmediakanalen van Square Enix. Extra versies zijn opgedoken op YouTube met aangepaste personageposities. Het spel staat gepland om begin oktober 2026 in de winkels te liggen.