VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-11-2026 , 22:15

Sprint in Ocarina of Time-remake minder snel dan roll

Eiji Aonuma voegde sprinten toe om klassiek spelersgedrag tegen te gaan, maar speedrunners bevestigen dat rollen nog steeds sneller is

toonde in september gameplaybeelden van de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time en vestigde de aandacht op een nieuwe sprintoptie voor . Hij legde uit dat de functie was toegevoegd omdat spelers in het origineel vaak de dodge roll spammen om sneller vooruit te komen.

Oorspronkelijke roll-gewoonte bepaalde ontwerp remake

In de klassieke versie bewoog zich in één vast tempo totdat Epona later beschikbaar kwam. Spelers en speedrunners ontdekten dat herhaaldelijk de dodge roll gebruiken sneller ging voordat het paard beschikbaar was. heeft die truc blijkbaar al jaren onthouden.

Tijdens de demonstratie zei hij: “In het origineel geloof ik dat sommige spelers rolden om sneller vooruit te komen. Nu rol je als je de A-knop ingedrukt houdt en sprint je daarna. Sprinten is aan te raden bij langere afstanden.”

Speedrunners testen de nieuwe mechanieken

Vroege tests door speedrunners van de remake tonen aan dat constant rollen nog steeds sneller is dan de nieuwe sprint. Het verschil tussen normaal lopen en rollen is kleiner geworden, maar rollen blijft sneller voor de hoogste snelheid.

zei niet expliciet dat het rollen hem stoorde, maar zijn keuze om de sprint te benadrukken wijst erop dat het gedrag hem is bijgebleven. Hij heeft eerder aanpassingen zoals de herontworpen Water Temple omschreven als werk dat al lang nodig was.

Nog snellere trucs duiken op

Naast gewoon rollen hebben spelers al een front hop gevolgd door een roll ontdekt die nog sneller laat bewegen. De meeste gewone spelers zullen waarschijnlijk de sprint gebruiken voor het gemak, terwijl toegewijde speedrunners doorgaan met experimenteren met geavanceerde bewegingstechnieken.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!