VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 05-11-2026 , 13:45

Sony rapporteert sterke PlayStation-groei in Q2, maar verkoop van Marvel’s Wolverine blijft achter

PS5-verzendingen bereiken 97,9 miljoen en winst stijgt 45 procent, maar de superheldentitel blijft achter bij andere first-party hits en zelfs een Nintendo-ritmegame.

Sony heeft zijn resultaten over het tweede kwartaal van 2026 gepubliceerd en benadrukte solide prestaties binnen het PlayStation-bedrijf. Het concern heeft tot nu toe 97,9 miljoen -consoles verzonden, telt 127 miljoen actieve -abonnees en boekte een winststijging van 45 procent tot ongeveer 3,95 miljard dollar.

PlayStation-bedrijf levert indrukwekkende cijfers

Deze kerncijfers weerspiegelen de aanhoudende groei van de game-divisie van . Zowel de verzendingen van consoles als het aantal abonnees stegen, terwijl de winstgevendheid duidelijk verbeterde ten opzichte van vorig jaar.

Verkoop van Marvel’s Wolverine blijft achter bij first-party benchmarks

Een titel sprong eruit door zwakkere prestaties. verkocht 2,4 miljoen exemplaren in de eerste zeven weken. Hoewel dat aantal voor veel uitgevers acceptabel zou zijn, blijft het achter bij het snelle tempo van andere recente first-party releases van .

Ter vergelijking: verkocht 2,5 miljoen exemplaren op de eerste dag. bereikte 3,3 miljoen exemplaren binnen 32 dagen en verkocht 2,7 miljoen exemplaren in de eerste week. heeft die vroege benchmarks nog niet gehaald.

Rhythm Heaven Groove verkoopt beter dan de dure Marvel-titel

Het verschil wordt nog duidelijker als je kijkt naar , een exclusieve Nintendo Switch-game. meldde 2,89 miljoen verkochte exemplaren van dat spel per 30 september. De titel verscheen op 2 juli, waardoor het een langere verkoopperiode had dan de ongeveer zeven weken die voor werden gemeten.

Dat een ritmegame van een prestigieuze Marvel-productie van verslaat, onderstreept hoe lastig de lancering voor de laatste bleek. Het budget van , het vorige Marvel-project van de studio, bedroeg ongeveer 300 miljoen dollar.

Vakantieverkopen kunnen eindtotalen beïnvloeden

De komende vakantieperiode kan de verkoopcijfers van nog opkrikken. In die periode verschijnen ook grote releases zoals Grand Theft Auto VI en een veelgeprezen remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!