Sony heeft zijn resultaten over het tweede kwartaal van 2026 gepubliceerd en benadrukte solide prestaties binnen het PlayStation-bedrijf. Het concern heeft tot nu toe 97,9 miljoen PS5-consoles verzonden, telt 127 miljoen actieve PlayStation Plus-abonnees en boekte een winststijging van 45 procent tot ongeveer 3,95 miljard dollar.
Deze kerncijfers weerspiegelen de aanhoudende groei van de game-divisie van Sony. Zowel de verzendingen van consoles als het aantal abonnees stegen, terwijl de winstgevendheid duidelijk verbeterde ten opzichte van vorig jaar.
Een titel sprong eruit door zwakkere prestaties. Marvel’s Wolverine verkocht 2,4 miljoen exemplaren in de eerste zeven weken. Hoewel dat aantal voor veel uitgevers acceptabel zou zijn, blijft het achter bij het snelle tempo van andere recente first-party releases van Sony.
Ter vergelijking: Marvel’s Spider-Man 2 verkocht 2,5 miljoen exemplaren op de eerste dag. Ghost of Yōtei bereikte 3,3 miljoen exemplaren binnen 32 dagen en Uncharted 4: A Thief’s End verkocht 2,7 miljoen exemplaren in de eerste week. Marvel’s Wolverine heeft die vroege benchmarks nog niet gehaald.
Het verschil wordt nog duidelijker als je kijkt naar Rhythm Heaven Groove, een exclusieve Nintendo Switch-game. Nintendo meldde 2,89 miljoen verkochte exemplaren van dat spel per 30 september. De titel verscheen op 2 juli, waardoor het een langere verkoopperiode had dan de ongeveer zeven weken die voor Marvel’s Wolverine werden gemeten.
Dat een ritmegame van Nintendo een prestigieuze Marvel-productie van Insomniac Games verslaat, onderstreept hoe lastig de lancering voor de laatste bleek. Het budget van Marvel’s Spider-Man 2, het vorige Marvel-project van de studio, bedroeg ongeveer 300 miljoen dollar.
De komende vakantieperiode kan de verkoopcijfers van Marvel’s Wolverine nog opkrikken. In die periode verschijnen ook grote releases zoals Grand Theft Auto VI en een veelgeprezen remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time.