VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-10-2026 , 14:11

Shelley Blond over het inspreken van Lara Croft: de auditie die een iconische franchise lanceerde

De originele stem van Tomb Raider blikt terug op haar baanbrekende rol, de culturele impact van het personage en het leven drie decennia na het debuut in 1996

Dertig jaar nadat voor het eerst verscheen in het baanbrekende videospel , kijkt de vrouw die haar een stem gaf terug. nam de rol op in 1995 tijdens wat slechts haar tweede professionele voice-overklus was en sprak teksten in die een actieheldin voor een nieuwe generatie definieerden.

Een verrassende kans wordt een iconische rol

Blond had net een contract getekend met een voice-overagent toen de oproep kwam over de casting voor Lara Croft. Haar agent waarschuwde dat de zoektocht al zes tot negen maanden duurde en dat Blond de rol waarschijnlijk niet zou krijgen. Het doel was simpelweg auditie-ervaring opdoen. Ze kreeg een ruwe schets van het personage mee met scriptpagina’s, nam haar teksten op met een cassetterecorder zoals gebruikelijk in 1995 en stuurde de band terug.

Enkele dagen later vroeg het productieteam om een conferencecall. Blond herhaalde zinnen tijdens het gesprek en hoorde aan het einde dat ze de rol had gewonnen. De aanwijzing was duidelijk: een vrouwelijke versie van James Bond zonder accent, of een vrouwelijke Indiana Jones. Blond zegt dat het team iets in haar natuurlijke voordracht hoorde dat paste bij hun visie op het personage.

De makers hadden geen idee dat het spel een wereldwijd fenomeen zou worden

Op dat moment was Blond geen gamer en kende ze weinig meer dan titels als Pac-Man. Ontwikkelaars en vertelden haar dat ze nog nooit een spel voor volwassenen hadden gemaakt en geen idee hadden hoe het zou presteren. Het project was gewoon weer een klus voor de jonge stemactrice. Geen van beide partijen voorzag dat het personage dertig jaar later nog steeds de hoofdrol zou spelen in grote releases.

They didn’t know themselves. They had no clue. I certainly didn’t have a clue. For me, it was just a gig that I’d managed to get, but they had no clue that 30 years later she’s still at the top of her game, she’s globally iconic.

— Shelley Blond, Variety interview

Lara Croft op bladenomslagen bracht de schaal in beeld

Het eerste echte teken van het bereik van het personage kwam toen Blond Lara op de cover van The Face zag terwijl ze langs een kiosk liep. Ze vroeg zich eerst af of de bekende figuur het personage was dat ze had ingesproken. Blond merkt op dat Lara Croft op meer bladenomslagen heeft gestaan dan welk ander gamepersonage ook, een prestatie die het onverwachte culturele gewicht van het project onderstreepte.

Een stabiele carrière en blijvende band met fans

Blond presenteerde later televisieprogramma’s waaronder Room Raiders en bouwde een consistente voice-overcarrière op. Ze verschijnt nog steeds op evenementen zoals Comic Cons, waar fans persoonlijke verhalen delen over hoe het personage hen hielp uit de kast te komen of blijvende herinneringen creëerde met dierbaren. Ze beschrijft deze ontmoetingen als een eer en een herinnering aan Lara’s blijvende invloed.

Meningen over ai en bescherming van de originele stem

Blond erkent dat ai voordelen biedt, maar ook serieuze zorgen oproept over baanverlies voor stemacteurs. Ze werkt met een bureau dat sterke contractuele bescherming biedt tegen ongeautoriseerd ai-gebruik van haar stem. Vooruitkijkend staat ze open voor het idee dat haar stem na haar dood nog in toekomstige projecten wordt gebruikt, mits dat respectvol gebeurt.

AI is so wonderful in so many ways, but so scary when it’s taking away jobs for people. I’m with a fabulous agency who always makes sure with contracts that AI is not involved, and there’s no way that your voice can be stolen for AI.

— Shelley Blond, Variety interview
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!