Het spel uit 2019 Sekiro: Shadows Die Twice viel op tussen titels van FromSoftware door de samenwerking met de westerse uitgever Activision en de verschuiving naar een snel tempo samurai-verhaal in het feodale Japan. Centraal stond het verhaal van de eenarmige krijger Wolf die de jonge heer Kuro beschermt, wiens onsterfelijke bloed bedreigingen aantrekt van degenen die het willen misbruiken voor eindeloze conflicten.
Nieuws over een anime-project kwam vorig jaar naar buiten tijdens Gamescom, wat fans hoop gaf dat het verhaal natuurlijk zou vertalen naar animatie en nieuwe kijkers zou bereiken. De adaptatie verschijnt in twee formaten: een bioscoopfilm en een geplande serie.
De twee uur durende filmversie, die in première ging op het Fantasia Film Festival en in Japanse bioscopen draaide, komt zowel gehaast als dunnetjes over. Het lukt niet om het emotionele gewicht en de spanning over te brengen die het originele spel kenmerkten.
De productie scoort punten door een eigen identiteit te creëren in plaats van het spel simpelweg na te bootsen. De visuals wisselen tussen gritty realisme en een abstracte, aquarelachtige benadering geïnspireerd op traditionele ukiyo-e- en sumi-e-technieken. Het resultaat voelt als een legende die over generaties wordt doorverteld, met een vervaagde, herinneringsachtige kwaliteit die vaak visueel treffend is.
Hoewel het brede plot intact blijft, breidt de film de relatie tussen Wolf en Kuro uit. Het verkent de lasten van onsterfelijkheid en de noodzaak om misbruik daarvan te voorkomen. Deze reflectieve scènes profiteren van het non-interactieve formaat en laten een diepere blik toe op hun band.
Zware compressie zorgt voor opvallende gaten. Uitgebreide personagemomenten komen als losse vignetten zonder voldoende verbindende elementen. Gevechtsscènes, hoewel soms gewichtig, eindigen abrupt en bouwen zelden spanning op, vaak korter dan een minuut. Tegenstanders krijgen weinig introductie, waardoor de inzet van elke ontmoeting afneemt.
Zonder voorkennis van het spel worden grote delen van het verhaal moeilijk te volgen. Zelfs fans kunnen het resultaat een inferieure navertelling vinden in plaats van een frisse of verbeterde versie. De film komt zelden in de buurt van het potentieel om klassieke samurai-cinema tradities te eren.
Een beperkte serieversie staat gepland voor wereldwijde release op Crunchyroll later in 2026. Het uitgebreidere formaat kan pacing-problemen oplossen en ontbrekende context bieden. Tot die tijd blijft de theatrale versie een onvolledige representatie van de adaptatiepoging.