VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 02-08-2026 , 16:30

SEED MMO start early access met persistente door spelers gebouwde samenlevingen op nieuwe planeet

De simulatie van Klang laat autonome Seedlings echte overheden, economieën en dagelijks leven draaien, zelfs als spelers offline zijn

Ontwikkelaar heeft early access geopend voor , een persistent MMO die de volledige spelersbasis plaatst op een nieuw gekoloniseerde planeet. Deelnemers creëren autonome personages genaamd Seedlings en werken samen om functionerende samenlevingen op te zetten die blijven draaien of iemand online is of niet.

Autonome personages sturen 24/7-samenlevingen aan

Seedlings hebben eigen persoonlijkheden en volgen hun eigen routines de klok rond. Ze verzamelen grondstoffen, maken voorwerpen en onderhouden huizen en werkplekken zonder directe input van spelers. Het resultaat combineert het personagegedreven verhalen van The Sims met de diepgang van koloniebeheer uit RimWorld, maar dan in een gedeelde, altijd-online omgeving.

Spelers kunnen zich aansluiten bij een van de duizenden bestaande gemeenschappen of zelf nieuwe nederzettingen stichten. Alles van slaapkamers en huizen tot fabrieken, kroegen en ziekenhuizen moet vanaf de grond worden opgebouwd met verzamelde materialen en zorgvuldig interieurontwerp.

Echte bestuur, verkiezingen en handel ontstaan

Samenlevingen delen dezelfde persistente wereld, wat politieke interacties tussen gemeenschappen mogelijk maakt. Spelers bepalen hoe elke groep functioneert, van aristocratische hiërarchieën tot democratische systemen. Ze kunnen verkiezingen houden, wetten aannemen, belastingen heffen en vastgoedmarkten beheren naast handel tussen gemeenschappen.

Hoe samenlevingen draaien, ligt bij de spelers. Ze kunnen alles vormen, van een top-down aristocratie tot grassroots-democratie, en vervolgens leiderschap kiezen, wetten opstellen, belastingen heffen en alles doen wat moderne overheden vandaag op elke schaal doen.

— SEED-trailervertelling, Officiële gametrailer

Early access begint met standalone launcher

koos voor early access om echte spelers vanaf het begin te betrekken bij het vormgeven van de evoluerende wereld. Het spel is momenteel alleen beschikbaar via de standalone SEED-launcher op de website van de ontwikkelaar. Een Steam-release staat gepland voor later in 2026.

We lanceren in early access omdat een echte samenleving echte mensen nodig heeft! Doe vroeg mee en krijg de kans om een van de eersten te zijn die deze voortdurend evoluerende nieuwe wereld vormgeeft.

— Verklaring van Klang-ontwikkelaar, Officiële SEED-website

Spelers kunnen hun Seedlings ook monitoren en met hen communiceren via een companion-mobiele app terwijl ze niet aan het spel zijn, zodat de simulatie de klok rond actief blijft.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!