Rockstar North co-studiohoofd en hoofd ontwikkeling Rob Nelson heeft de regels voor het wisselen tussen de twee hoofdpersonages in de aankomende GTA 6 verduidelijkt. Spelers zullen een mix van missietypes tegenkomen die bepalen hoe en wanneer ze kunnen wisselen tussen Jason en Lucia.
Nelson beschreef drie verschillende benaderingen die tijdens het verhaal worden gebruikt. Bepaalde missies sluiten spelers om narratieve of ontwerptechnische redenen vast aan één personage. Andere secties vragen actief om een wissel op specifieke momenten. In veel gevallen krijgen spelers echter volledige vrijheid om tussen de protagonisten te wisselen wanneer ze dat willen.
De executive vergeleek het systeem met het vorige deel in de serie. Sommige verhaalbeats worden bewust vanuit de ogen van één personage gepresenteerd om een gerichte ervaring te bieden.
Tijdens het verhaal zijn er momenten waarop je om een of andere reden niet van personage kunt wisselen. Er zijn missies waarbij je zo vaak mag wisselen als je wilt, maar er zijn ook secties waarbij we willen dat je het vanuit een bepaald personage ervaart, zoals in GTA 5, dus beperken we het wisselen.
De aanpak balanceert speleragency met gerichte verhaalvertelmomenten. Rockstar North blijft deze systemen verfijnen in aanloop naar de release van het spel.