VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-10-2026 , 12:59

Rob Nelson bevestigt dat geschrapt 'Project Americas'-plan bijdroeg aan lange ontwikkeling van GTA 6

Rockstar North-executive beschrijft de geannuleerde 2015-visie die Noord- en Zuid-Amerika moest beslaan terwijl studio's parallel werkten

, co-studiohoofd bij en lead developer op , heeft een belangrijke reden uiteengezet waarom de zeer verwachte open-wereldtitel zo lang op zich heeft laten wachten.

Ambitieus vroeg concept bekend als Project Americas

Nelson sprak met Bloomberg over de oorsprong van het project. In 2015 maakten verschillende medewerkers van hun eerste onderzoeksbezoek aan Miami. In dat stadium droeg het spel de interne codenaam en was het gepland om locaties in zowel Noord- als Zuid-Amerika te beslaan.

Parallelle ontwikkeling met Red Dead Redemption 2

De initiële strategie riep op tot om te bouwen terwijl ontwikkelde. Deze aanpak verschilde van de gebruikelijkere praktijk van de studio om elk team op één release te concentreren.

Nelson merkte op dat de geschrapte versie van een rol speelde in het verlengen van de totale tijdlijn voor het uiteindelijke spel.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!