De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time is verschenen op de Switch 2 en staat met de reviews bovenaan de releases van 2026. De Metacritic-score maakt het tot de best beoordeelde game van het jaar tot nu toe, waarbij zowel de visuele updates als de technische verbeteringen in de aandacht staan.
Terwijl de discussie doorgaat over de art direction en gameplay-aanpassingen van de remake, komt de meest onmiskenbare vooruitgang van de prestaties. De originele N64-versie kampte met een inconsistente framerate die vaak in de enkelcijferige waarden belandde tijdens veeleisende passages.
Andere N64-titels hadden vergelijkbare problemen, al hielden uitblinkers als Super Mario 64 een stabielere 30 fps aan. De 3DS-remaster verbeterde de zaken door te mikken op 30 fps, maar de Switch 2-editie haalt eindelijk de langverwachte 60 fps.
Analyse van Digital Foundry beschrijft de framerate als zeer stabiel, met slechts kleine onderbrekingen tijdens laadschermen. Het spel ondersteunt ook beeldschermen met variabele verversingssnelheid, al wordt die functie beperkt gebruikt omdat de prestaties zo betrouwbaar op het beoogde niveau blijven.
De meeste andere N64-games draaiden veel minder consistent.
Spelers die recent andere N64-klassiekers hebben herbezocht, begrijpen hoe ver de standaarden zijn verschoven. De consistente 60 fps op de Switch 2 levert een moderne ervaring die transformatief aanvoelt voor dit klassieke avontuur.