VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-11-2026 , 17:00

QSSR-ai-upscaling breidt uit naar vijf nieuwe ps5-games met spider-man 2 als eerste

Project amethyst-technologie levert scherpere beelden en betere stabiliteit op standaard playstation 5-hardware vanaf de patch van vandaag.

Sony brengt zijn Quick Spectral Super Resolution-technologie naar vijf extra titels op de standaard . De ai-upscalingoplossing, ontwikkeld via de Project Amethyst-samenwerking met AMD, verscheen eerder in twee lanceringstitels en breidt nu uit met die de update direct ontvangt.

Spider-man 2-patch introduceert QSSR op basis-ps5

De nieuwe patch voor activeert QSSR-ondersteuning meteen. Insomniac Games, de studio achter deze openwereldtitel en de eerdere -demonstratie, verwacht dat spelers duidelijke verbeteringen in scherpte en temporele stabiliteit opmerken, zowel in fidelity- als performancemodus.

Excited for players to swing back into our 2023 title and see QSSR's exciting image stability and sharpness benefits in both fidelity and performance modes.

— Mike Fitzgerald, Head of Technology, Insomniac Games, PlayStation Blog

Extra titels ingepland voor QSSR-ondersteuning

Vier andere games ontvangen QSSR in de komende weken of maanden. staat gepland voor volgende maand. , , en volgen binnenkort.

QSSR is ontstaan uit hetzelfde Sony- en AMD-onderzoek dat PSSR opleverde voor de . Op de basisconsole biedt het betere beeldkwaliteit en stabiliteit dan eerdere upscalingmethodes zoals FSR en TSR. De eerste twee titels die met de functie verschenen waren en .

Mogelijke impact op games met beeldkwaliteitsproblemen

Titels die bij lancering opvielen door aliasing of stabiliteitsproblemen hebben het meest te winnen. kreeg kritiek op de visuals bij lancering, terwijl artefacten vertoonde in performancemodus. De overige games zouden ook zonder acute technische problemen een merkbare verbetering moeten krijgen.

Ontwikkelaars bepalen of QSSR bestaande oplossingen vervangt of als optionele schakelaar verschijnt. Vergelijkingen naast elkaar zijn te vinden in het officiële -blogbericht over de uitrol.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!