Sony brengt zijn Quick Spectral Super Resolution-technologie naar vijf extra titels op de standaard PlayStation 5. De ai-upscalingoplossing, ontwikkeld via de Project Amethyst-samenwerking met AMD, verscheen eerder in twee lanceringstitels en breidt nu uit met Marvel's Spider-Man 2 die de update direct ontvangt.
De nieuwe patch voor Marvel's Spider-Man 2 activeert QSSR-ondersteuning meteen. Insomniac Games, de studio achter deze openwereldtitel en de eerdere Marvel's Wolverine-demonstratie, verwacht dat spelers duidelijke verbeteringen in scherpte en temporele stabiliteit opmerken, zowel in fidelity- als performancemodus.
Excited for players to swing back into our 2023 title and see QSSR's exciting image stability and sharpness benefits in both fidelity and performance modes.
Vier andere games ontvangen QSSR in de komende weken of maanden. Control Resonant staat gepland voor volgende maand. Arc Raiders, The Finals, No Man's Sky en Hell Let Loose: Vietnam volgen binnenkort.
QSSR is ontstaan uit hetzelfde Sony- en AMD-onderzoek dat PSSR opleverde voor de PlayStation 5 Pro. Op de basisconsole biedt het betere beeldkwaliteit en stabiliteit dan eerdere upscalingmethodes zoals FSR en TSR. De eerste twee titels die met de functie verschenen waren Marvel's Wolverine en Ghost of Yotei.
Titels die bij lancering opvielen door aliasing of stabiliteitsproblemen hebben het meest te winnen. Hell Let Loose: Vietnam kreeg kritiek op de visuals bij lancering, terwijl Control Resonant artefacten vertoonde in performancemodus. De overige games zouden ook zonder acute technische problemen een merkbare verbetering moeten krijgen.
Ontwikkelaars bepalen of QSSR bestaande oplossingen vervangt of als optionele schakelaar verschijnt. Vergelijkingen naast elkaar zijn te vinden in het officiële PlayStation-blogbericht over de uitrol.