VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-09-2026 , 18:44

Polyarc, maker van de geprezen VR-hit Moss, kondigt sluiting aan na 12 jaar

De studio achter muis Quill neemt afscheid terwijl de virtual reality-markt moeite heeft om zijn publiek te laten groeien

Polyarc, de onafhankelijke studio achter het populaire virtual reality-avontuur , heeft aangekondigd dat het de activiteiten staakt na bijna twaalf jaar in de videogame-industrie.

Studio brengt afscheidsboodschap

In een verklaring op LinkedIn blikte het team terug op zijn reis. Het beschreef het maken van games als een vreugdevolle achtbaan en bedankte de spelers die verrassing en plezier vonden in hun titels. De studio meldde dat het werk erop zit en deelde een vacaturelink voor wie geïnteresseerd is in het aannemen van zijn ontwikkelaars.

Na bijna twaalf jaar op de vreugdevolle emotionele achtbaan die het maken van videogames is, is onze tijd samen ten einde. Nu we de actieve ontwikkeling afbouwen, nemen we afscheid van elkaar.

— Polyarc, LinkedIn-verklaring

Van PlayStation VR-lancering tot bekroond vervolg

PlayStation VR arriveerde in 2016. Twee jaar later bracht uit, een puzzelfantasiespel met de innemende muis . Het spel kreeg meerdere nominaties en toonde aan dat VR unieke, betekenisvolle ervaringen kon bieden die verder gaan dan een gimmick. Een vervolg volgde in 2022 voor PS VR2, waarbij de gevechten en het verhaal verfijnde en vervolgens de prijs voor beste VR-game won op The Game Awards 2022.

Non-VR-adaptatie en marktrealiteit

Eerder dit jaar bracht de studio versies van beide Moss-spellen uit voor gewone 2D-schermen. Hoewel de adaptatie de toegankelijkheid vergrootte, ging veel van de oorspronkelijke immersie verloren. Bredere trends in de sector hebben de groei van VR-gerichte titels beperkt, ondanks hardwareverbeteringen van bedrijven als Valve. Meta en PlayStation hebben hun inspanningen op dit gebied teruggeschroefd.

Eerbetuigingen benadrukken blijvende impact

Voormalig PlayStation-topman , die de VR-inspanningen van het bedrijf steunde, plaatste een persoonlijke waardering op X.

Vaartwel Polyarc, jij (en Quill) zullen niet vergeten worden. We hebben samen geweldige tijden beleefd.

— Shuhei Yoshida, voormalig PlayStation-topman, Post op X
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!