VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 19-06-2026 , 18:31

PlayerUnknown Greene brengt Prologue: Go Wayback gratis uit na stopzetting ontwikkeling

Maker van PUBG toont trots op team terwijl studio inkrimpt door financieringsdruk in de sector

Brendan Greene, de maker van PUBG die bekendstaat als PlayerUnknown, heeft diepe trots uitgesproken over zijn ontwikkelingsteam nu hun survivalgame Prologue: Go Wayback de laatste update krijgt en gratis beschikbaar wordt voor spelers.

Project ingekrompen door financieringsbeperkingen

Eerder deze maand onthulde dat de ontwikkeling van de titel, beschreven als een realistische versie van Minecraft-achtige survival, zou stoppen. Zijn studio, , ondergaat een herstructurering omdat hij de volledige financiering niet langer alleen kon dragen.

Het spel verliet deze week early access op Steam met een laatste patch. Iedereen die het heeft gekocht, kan een terugbetaling aanvragen binnen een beperkte periode, terwijl nieuwe spelers het gratis kunnen downloaden en behouden.

Greene benadrukt industrieproblemen en persoonlijke steun

In een verklaring op sociale media merkte Greene de bredere moeilijkheden op waarmee game-ontwikkelaars te maken hebben bij het zoeken naar investeringen. Hij beschreef zijn vermogen om de studio persoonlijk draaiende te houden als een zeldzaam voorrecht dat niet oneindig kon doorgaan.

Het team gaat nu verder met minder personeel terwijl het nieuwe partners zoekt. Greene prees de ontwikkelaars voor hun constante professionaliteit tijdens een jaar vol onzekerheid en moeilijke keuzes.

Trots op prestaties en lopend technologie werk

Ondanks de tegenslag zei Greene dat hij enorme trots voelt over de tot nu toe behaalde resultaten. Hij noemde dat hij zelf meer dan 400 uur in het spel heeft gespeeld en hoopt dat anderen vergelijkbaar plezier zullen vinden in het verkennen van de wildernisomgevingen.

De ontwikkeling van het Melba-technologieplatform van de studio gaat door met het verkleinde team. Greene prees de dagelijkse bijdragen van het personeel via interne kanalen voor het behouden van momentum en enthousiasme rond meerdere projecten.

Faninput en toekomstige mogelijkheden erkend

Greene bedankte de spelersgemeenschap voor feedback die de uiteindelijke versie heeft gevormd. De titel bereikte early access pas afgelopen november, waardoor de verkorte tijdlijn vooral opmerkelijk is voor de betrokkenen.

De studio heeft aangegeven hoop te hebben om later met verse steun terug te keren naar het project, waardoor de kans open blijft dat de originele visie nog kan worden voltooid.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!