VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-10-2026 , 01:00

Phantom Blade Zero richt zich met toegankelijke wuxia-actie op spelers van alle niveaus

Regisseur Liang van S-Games benadrukt hoe de aankomende titel cinematische baasgevechten en diepe lore combineert zonder verplichte Soulslike-brutaliteit

Vroege indrukken van uit een hands-on sessie op Gamescom Latam lieten een sterke positieve indruk achter. De demo toonde snelle gevechten, vloeiende combo’s en baasontmoetingen die belonend aanvoelden in plaats van bestraffend, waardoor het zich onderscheidt van strengere action-RPG’s in hetzelfde genre.

Soulslike-sterkte combineren met grotere toegankelijkheid

put uit bekende elementen zoals uitgebreide cinematische baasgevechten, opvallende vijandontwerpen en rijke wereldopbouw. Toch onderscheidt het zich door een toegankelijkere ervaring te bieden, compleet met instelbare moeilijkheidsniveaus waarmee spelers de uitdaging naar eigen voorkeur kunnen aanpassen.

Spelregisseur en -CEO Liang, online bekend als Soulframe, benadrukt dat het project vanaf de basis is opgezet om een breed publiek te verwelkomen in plaats van strenge genreconventies af te dwingen.

De afgelopen jaren hebben we veel van de conventies die action-RPG’s en actiongames al lang als ongeschreven regels behandelen, nauwkeurig bekeken. We hebben onszelf afgevraagd wat spelers het meest willen en hoe we die elementen kunnen samenbrengen om ons doel te bereiken: een spel dat iedereen die van wuxia en spectaculaire actie houdt, kan genieten. Uiteindelijk is dit een game.

— Liang, Game Director and S-Games CEO, Twitter post

Een frisse richting voor big-budget action-RPG’s

De preview-ervaring riep reflecties op over hoe meer grote action-RPG’s vergelijkbare kwaliteiten kunnen overnemen om hun aantrekkingskracht te vergroten. Door plezier en spektakel voorop te stellen in plaats van extreme trial-and-error, positioneert zich als een inclusieve entree in wuxia-geïnspireerde fantasygevechten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!