Recente hands-on previews van The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remake hebben verschillende toevoegingen onthuld die erop wijzen dat Nintendo zich niet strikt houdt aan een een-op-een recreatie van het klassieke spel uit 1998.
Hoewel het project sterke trouw aan het origineel behoudt, wijzen nieuwe details op betekenisvolle updates die bedoeld zijn om spelers te boeien die het spel al meerdere keren hebben uitgespeeld.
Een opvallende toevoeging is een meerfasige side quest die niet in het originele spel voorkomt. De functie mist een apart logboek om de voortgang bij te houden, waardoor de ervaring dichter bij het klassieke ontwerp blijft terwijl er toch verse activiteiten worden geboden.
Previews belichten ook een nieuwe, moeilijkere versie van de schietsimulatie-minigame. Spelers krijgen aanzienlijk minder tijd om doelen te raken, wat wijst op extra uitdagingen die mogelijk ook in andere minigames verschijnen.
Verder onderzoek uit preview-verslagen wijst op kleine maar opmerkelijke wijzigingen in de indeling van de Forest Temple. Deze aanpassingen zijn bedoeld om ervaren spelers te voorkomen dat ze simpelweg bekende routes door de dungeon herhalen.
Verslaggeving van Zeltik heeft deze elementen in detail onderzocht en benadrukt hoe kleine wijzigingen de ervaring voor veteranen kunnen verfrissen zonder de kernidentiteit van het avontuur aan te tasten.