Voormalig technisch directeur van Rockstar Games Obbe Vermeij gelooft dat de pc-versie van GTA 6 spelers eerder kan bereiken dan velen verwachten.
Vermeij deelde zijn gedachten in een interview met Rock Paper Shotgun en putte daarbij uit zijn diepgaande kennis van de ontwikkelingsgeschiedenis van de franchise.
Vermeij herinnerde eraan dat de vroege GTA-games voornamelijk voor pc werden ontwikkeld. Hij merkte op dat de serie bij latere delen de focus verlegde en benadrukte hoe anders de prioriteiten ooit waren.
Volgens Vermeij reageerde een artiest sterk toen een PlayStation-port van een vroeg deel aan het team werd gepresenteerd. De artiest zou hebben gezegd: "what the fuck did they do to our textures, I can't believe it, we can't release this shite." Vermeij voegde eraan toe dat dit perspectief tegen de tijd van GTA 3 duidelijk was veranderd.
what the fuck did they do to our textures, I can't believe it, we can't release this shite