VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-09-2026 , 00:14

Neil Jordan twijfelt aan digitale effecten, zelfs in topfilms van James Cameron

De regisseur van Interview with the Vampire prijst praktische sets en een nieuwe 4K-restauratie, maar uit twijfels over CGI-geometrie en parallax

Weinige regisseurs hebben visuele effecten zo ver gebracht als , toch blijft onovertuigd van wat digitale tools op het scherm opleveren. Jordan regisseerde in een tijd waarin sets en locaties fysiek moesten worden gebouwd, en die hands-on aanpak heeft de film uit 1994 geholpen zijn impact te behouden via een nieuwe 4K-restauratie.

Jordan benadrukt de grenzen van digitale geometrie en parallax

In een recent gesprek voor de retrospectieve serie van Collider wees Jordan op een aanhoudend tekort in computergegenereerde beelden. “Het is vreemd, nietwaar? Je ziet voortdurend dingen die niet bestaan, en je oog vertelt je dat ze niet bestaan,” zei hij. “Ik geloof niet dat enig digitaal systeem de beweging van een camera door landschappen of parallax kan benaderen, en de manier waarop het oog dingen tegen achtergronden ziet en al het andere. Ik denk dat ze de geometrie nog niet correct hebben uitgevogeld.”

Jordan benadrukte dat het probleem zelfs voorkomt in de meest ambitieuze producties. Hij noemde Camerons films als voorbeelden waarbij de achtergrondbeweging er ondanks de reputatie van de regisseur voor technische grenzen nog steeds niet helemaal kloppend uitziet. Jordan maakte duidelijk dat hij geen kritiek wilde leveren op collega’s, maar wees op de vrijheid die bestond toen wijdverbreide CGI-opties nog niet bestonden.

Praktische sets gaven Interview with the Vampire zijn blijvende authenticiteit

Voor bouwden Jordan en zijn team de gotische interieurs, plantages en periodeomgevingen die de personages bewoonden. Het productiebudget maakte tastbare locaties mogelijk in plaats van digitale composities, wat een fysieke aanwezigheid creëerde die vandaag de dag nog steeds sterk overkomt. Jordan vergeleek dit met recente projecten die hij heeft gezien en die sterk leunen op digitale stitching en waardoor hij uit het verhaal werd gehaald.

Jordan koppelt terugkeer naar fysiek filmen aan toekomstige projecten

Jordan uitte zijn bezorgdheid dat digitale gemak een valkuil is geworden voor filmmakers. Hij heeft al ruim twee jaar geen speelfilm meer geregisseerd en gaf aan dat de huidige werkwijze hem ervan zou kunnen weerhouden om nog een film te maken. “Het is een vreselijke verleiding voor filmmakers,” vertelde hij aan Collider. “Je wordt gevraagd een film in New York te maken, en uiteindelijk film je hem in Hongarije of zoiets. Het is van, kom op, dat doe ik niet meer. Serieus.”

De regisseur suggereerde dat het publiek mogelijk genoeg krijgt van synthetische beelden en op zoek begint te gaan naar meer gegronde verhalen. is nu beschikbaar in 4K UHD, zodat kijkers de originele praktische vakmanschap in hogere resolutie kunnen ervaren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!