VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-10-2026 , 21:13

Navi begon als simpele lichtbol door beperkingen van de Nintendo 64

Zelda-ontwerper Koizumi legt uit waarom de iconische fee geen schattig meisje kon zijn

Navi staat bekend als de meest herkenbare etherische metgezel in de hele -serie. Haar herhaalde roep van "hey, listen" heeft decennia lang weerklonken bij fans, zelfs bij degenen die andere personages zoals Midna prefereren.

Technische beperkingen bepaalden het uiteindelijke uiterlijk

De gloeiende gevleugelde bol die spelers nu kennen, was niet het oorspronkelijke plan. Ontwerper onthulde dat hardwarebeperkingen op de een eenvoudigere aanpak afdwongen. Een gedetailleerder personage kon destijds simpelweg niet worden gemaakt.

Usually, if you were to make a fairy, you would make a cute girl, but that wasn't possible with the Nintendo 64 system, so I just made a ball of light with wings.

— Koizumi, Interview with GamesRadar

Een blijvend icoon ondanks het compromis

Wat begon als een noodoplossing werd een van de meest memorabele elementen van de serie. Navi’s ontwerp hielp de rol van metgezel in -games definiëren en liet een blijvende indruk achter bij spelers lang nadat het Nintendo 64-tijdperk was afgelopen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!