Monolith Soft heeft bevestigd dat het heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time. De studio, vooral bekend van de Xenoblade-serie, speelde een ondersteunende rol terwijl Nintendo het project intern afhandelde.
Een Noorse retailer vermeldde Monolith Soft aanvankelijk als ontwikkelaar, wat verwachtingen over de remake opriep. Latere berichten maakten duidelijk dat Nintendo de kernontwikkeling intern verzorgde. Het beeld werd duidelijker toen het spel uitkwam en het officiële account van de studio op het toenmalige Twitter de specifieke bijdragen toelichtte.
Die rollen omvatten game design, programmering en graphics. De aankondiging maakte een einde aan de vragen die sinds de vermelding bij de retailer waren blijven hangen.
Hoewel de Xenoblade Chronicles-franchise de vlaggenschipserie van de studio blijft, is Monolith Soft stilletjes een betrouwbare partner geworden voor Nintendo bij meerdere grote releases. De samenwerking gaat terug tot 2008 en omvat werk aan Super Smash Bros. Brawl en alle delen van de Splatoon-serie.
Overige credits betreffen Mario Kart World en Animal Crossing: New Horizons. Deze projecten onderstrepen de brede impact van de studio op Nintendo’s line-up buiten de eigen titels.